1 часть описания игры Dark Souls III доступна по ссылке:
Обзор на игру Dark Souls III. Гайд по прохождению Часть 1.
УНИЧТОЖЕНИЕ БОССА ПОНТИФИКА САЛИВАНА в Dark Souls III
После входа в собор: Путешествие в Тьму
Когда его мечи вспыхивают, он разражается на вас яростными ударами. Будьте быстры и проворны, уклоняйтесь и отвечайте контратаками, пытаясь пробиться ему в спину. С самого начала битвы Понтифик чередует атаки обоими клинками, оставляя в воздухе следы огня. Он избегает прямых ударов, обходя вас, вонзаясь в вас мраком. Очень важно следить, как он ставит свои клинки, перед тем как наносить удар. Если обе его руки поднимаются высоко, будьте готовы уклониться от быстрых ударов, завершающихся сильным выпадом. Играйте на уклонение, стараясь обойти Понтифика. Удары он наносит с периодичностью, это время можно использовать для ответных ударов. Готовьтесь к этой схватке не на жизнь, а насмерть.
Когда половина здоровья Понтифика исчезает, наступает вторая фаза битвы. Он обрушивается на землю, окруженный мраком. Воспользуйтесь этим моментом, сделайте шаг назад или наносите удары на расстоянии, потому что вскоре Салливан загорится, и на его спине раскроются огромные крылья. В это время он разворачивает свой арсенал, взмывая в небо и нанося мощные удары с небес. Этот ад воздушных атак может вытянуть из вас последний капельку здоровья. Будьте начеку, Салливан может заряжать свои клинки мраком, проводя два разных типа атак. Первая: он стреляет в вас стрелой, а вторая – он скрещивает клинки, что приводит к горизонтальному взрыву, который сложно заблокировать, но возможно уклониться.
У него в арсенале есть куда более мощное оружие. Он подносит темный клинок к лицу и вызывает фантома, который нападает на вас с такой же яростью, как и сам Понтифик. Этого фантома можно сравнить с замедленным отражением Понтифика – каждая атака, наносимая фантомом, повторяется самим Понтификом через секунду. Вам придется уклоняться или блокировать каждый удар дважды. Хорошо, что фантом всегда рядом с Понтификом, что позволяет вам следить за обоими. Но будьте начеку… фантом всегда находится вплотную к Понтифику, и вам будет трудно разлучить их, чтобы сначала уничтожить его. И имейте в виду о его неприятной черте – после пары атак он телепортирует к Понтифику, вместо того чтобы просто отклониться.
Как бы то ни было, вы можете использовать это в свою пользу, нападая на обоих одновременно. Так как к тому времени у фантома будет меньше жизни, направьте свои усилия на него. Но помните, что через некоторое время Понтифик снова вызовет своего фантома. Но в моменты его отсутствия у вас будет возможность сфокусировать свои удары на Понтифике. Наблюдайте, как ведет себя фантом, и ожидайте подобных действий от самого Понтифика (уклонитесь или блокируйте атаку) и ответьте своими ударами. Продолжайте двигаться вперед, всадник Тьмы – ваш путь к победе только начинается!
АНОР ЛОНДО
Путь в Анор Лондо
Эпические приключения в Царстве Мрака: Схватка с Темными Стражами в Dark Souls III
Странствуя по темным коридорам собора, вы достигаете заднего балкона, где вам встречаются две кристальные ящерицы. Сразитесь с ними и позаботьтесь о титаните, что сверкает на каждом из мобов. Направляйтесь вправо, к концу пути, где лежит труп с крупным осколком титанита. Единственный путь, который открывается перед вами сейчас, – это подняться вверх по тропе, ведущей в сам замок. Попав наверх, вы окажетесь в просторном дворе, полном трупов гигантов. Но не все великаны здесь настоящие мертвецы, как можно судить по слышащимся звукам. И это лишь начало ваших испытаний.
Заметьте два темных силуэта, ожидающих вас в конце двора. Пройдите под мостом и сразитесь с этими противниками. Далее, под мостом, вы увидите две дороги: направо – к скрывающимся врагам и заклинателю рядом с трупом, где спрятано кольцо, и налево – к лестнице, ведущей к верхней тропе. За лестницей расположен вход в верхний этаж собора, но сначала вам предстоит расправиться с врагами. Эти Дьяконы немного сильнее обычных – особенно те, что пухлее остальных. У них мощные атакующие удары и больше здоровья. Увернитесь от летящих шаровых молний и сразитесь с первыми врагами. Пройдите дальше и сразитесь с Дьяконами на балконе, выходящем во двор. Ещё три врага расположены в конце пути. Используйте деревья в качестве укрытия и не привлекайте внимание врагов ниже – они быстро прибегут к вам. Если это случится, лучше отступите, пока они не перестанут вас преследовать. Когда большинство Дьяконов скроется, вернитесь во двор и разделайтесь с ними по одному.
Вы столкнетесь с двумя рыцарями, владеющими двойными молотами. Они атакуют быстро, но не обладают тяжелыми доспехами и щитами. Однако их молниеносные удары делают их опасными. Вдали виднеются два спящих гиганта. Если вы на хороших отношениях с гигантами и не убивали тех из них, с кем встретились ранее в Храме Глубин, вас поддержат. Но если ваше отношение к ним пошатнулось, гиганты принесут вам ещё больше беды. В любом случае, помните, что их атаки могут случайно поразить их же рыцарей.
Когда с рыцарями будет покончено, обыщите их тела. Если вы решите сразиться с великанами, помните, что они всё равно способны нанести серьезный ущерб. Великаны более подвижны, способны затоптать вас и использовать шквал атак кулаками, что делает их уязвимыми. Пытайтесь атаковать их сзади. В дворе обязательно найдите душу усталого воина, два угольных камня и большой осколок титанита на балконе с видом на далекие горы.
Настало время вернуться внутрь собора и освободить его от врагов. Поднимитесь по лестнице и обратите внимание на дверь слева. За ней скрывается большой осколок титанита, что лежит на теле, свисающем с верхней платформы. Пройдите внутрь собора, где лифт слева приведет вас к костру. Пройдите мост и сверните налево, минуя лифт, чтобы исследовать верхний этаж. Там вас ждет кристальная ящерица, которую можно убить, чтобы получить обычный самоцвет. Вернитесь к подъемнику, пересеките мост на другую сторону собора и обнаружьте сундук. Перед тем как его открыть, будьте внимательны – внутри может скрываться Мимик. Не дайте ему ударить вас первым. За победу над Мимиком вы получите золотое ритуальное копье. Выйдите наружу, разделайтесь с оставшимися Дьяконами, которых вы не убили ранее, и двигайтесь к открытому зданию на противоположной стороне. Подземелья собора кишат опасностями, но ваши навыки и умения пригодятся, чтобы пройти через все испытания и победить врагов. Удачи вам в этом сражении, древний воин!
Адреналин и Орден Смертных: Вступление в Ковенант “Верные Олдрику” в Dark Souls III
Проникая в мрачные глубины башни, вас ждут сложные испытания, связанные с вступлением в ковенант “Верные Олдрику”. Путь к успеху не так-то прост, как кажется. Внимательно осмотрите стену напротив лестницы и атакуйте ее в разных местах, чтобы обнаружить скрытый проход. Следуйте вниз по лестнице, ведущей в заблокированные подземные помещения. Чтобы достичь Архидьякона и вступить в ковенант “Верные Олдрику”, вам придется сразиться сразу с двумя могучими зверями, схожими с тем, что вам встретился на мосту в Иритилле. Это будет крайне трудное испытание, так как они атакуют вас одновременно. Разбейте их на части, стремясь маневрировать, чтобы атаковать одного из них вне видимости другого. Например, около лестницы. Уничтожив зверей, найдите кольцо немилости среди их останков. Осмотрите трупы и найдите там же костер, готовый к использованию.
Поднимитесь по лестнице башни и осмотрите балконы в поисках трупов и ценных предметов. Вам придется забраться на крыши домов и встретиться лицом к лицу с рыцарями, владеющими гигантскими луками и мечами. Спуститесь вниз с платформы около лестницы на платформу справа, чтобы обнаружить большой осколок титанита в углу, прежде чем противостоять серебряному рыцарю с луком. Другой рыцарь будет стрелять в вас издалека тем же луком. Приманите врага на нижнюю платформу и устраните его, пока его союзник не заметит вас. Когда первый рыцарь будет побежден, двигайтесь вперед, будьте готовы к борьбе с другими рыцарями. Один из них ждет вас на балконе. Вы можете подкрасться к нему сзади и сбросить его вниз. Если он выживет, добейте его бомбой.
Если вы выберете путь вправо вместо того, чтобы идти на левый крышу, вы обнаружите лестницу, ведущую вниз на нижнюю крышу. Там будет труп с ценным предметом. Внизу вас поджидают два рыцаря с мечами и луками, будьте осторожны. Подойдите к рыцарю с мечом, чтобы привлечь его внимание, а затем выведите его из поля зрения лучника, метнув нож. Затем вернитесь за лучником.
За вашей спиной находится вход в здание. Платформа на крыше ведет вниз к трупу с большим осколком титанита. Следуйте тропе к лестнице, которая идет вниз, и откройте дверь. Вы окажетесь в месте, где сразились с Дьяконами, обходя некоторых рыцарей. Поищите внутри здания и найдите большой мавзолей, который выглядит вам знакомо. Атакуйте статую Гвина, чтобы обнаружить проход, ведущий в длинную камеру внизу.
То, что вас ждет в этой камере, зависит от ваших решений относительно Анри. Если вы оставили девушку на произвол судьбы, найдите труп ассасина Лондора. Пройдите вниз по коридору и обыщите его, чтобы найти доспехи. В конце зала у вас будет возможность исследовать большой мавзолей. Если вы решили не помогать Анри в ее сделке с убийцей, найдете тело девушки с оружием в голове. Вы можете взять ее меч с трупа. Справа от алтаря спрятан сундук, в котором лежит кольцо.
Покиньте гробницу и найдите рычаг. Тяните его, чтобы открыть новый путь. Поднимитесь и воспользуйтесь другим рычагом в верхней части, чтобы изменить башню и расширить мост замка.
Скрытые Тропы и Темные Секреты: Ковенант “Клинки Тёмной Луны” в Dark Souls III
Поблизости от спиралевидной башни тянется церковь Йоршки, и именно там находится то, что вам нужно. Как же туда добраться? Для этого вам стоит полагаться на меня. Сначала спуститесь вниз, к основанию спиралевидной башни, и следуйте тропе, ведущей к соседней башне. Здесь вы обнаружите невидимый мост, который позволяет вам перейти на балкон Йоршки.
На балконе вас ждет не только уютный костер, но и капитан из фракции Клинки Тёмной Луны. Если вы ранее встречались с Сиррис в Храме Огня и услышали о жесте Тёмной Луны, обязательно поговорите с Йоршкой и воспользуйтесь этим жестом. В этом же районе есть и тюремная башня. Прыгните вниз с ее правой части на опорную балку, чтобы обнаружить комплект брони, который может оказаться весьма полезным в ваших будущих битвах.
Анор Лондо: Загадки и Битвы в Темноте
Сразу после костра двигайтесь вверх по длинной лестнице, где вас ожидает рыцарь с копьем. Будьте ловкими, чтобы избежать его острия. Вскоре к вам присоединится второй рыцарь, поэтому наилучшей тактикой будет заманить первого вниз по лестнице и уничтожить его как можно быстрее. В противном случае вас грозит встреча лицом к лицу с копьем и мечом. На верхнем уровне обратите внимание на большую запертую дверь. На балконе слева найдете душу уставшего воина.
Отсюда вам предстоит выбирать: направо вы попадете к красноглазому серебряному рыцарю, способному наносить огромный урон серией из двух или трех ударов. Проверьте балкон, который он патрулировал, чтобы найти душу павшего рыцаря. К сожалению, следующая дверь, как и предыдущая, останется запертой. Пойдите влево и обнаружьте открытую дверь чуть дальше влево. Там вы найдете тело давно забытого гиганта Смита из предыдущей игры серии. В его руках уголь, который Андре, безусловно, оценит.
Поднимитесь по лестнице вверх и окажетесь в главном зале. Теперь это место мрачное и покрыто грязью, а в темноте скрывается множество противников. Слева будет несколько дьяконов – три на первой площадке, еще два ниже и еще три в дальнем конце зала с слизняками. Здесь на первой площадке позади трех дьяконов можно найти доказательства. Как вариант, можно двигаться вдоль верхней части главного зала (прямо от дверей, через которые вы пришли) и обратить внимание на гигантского “паукольва” под потолком. Продвигайтесь вперед в дальний конец и справьтесь со всеми врагами.
Запомните, что это место словно минное поле, усеянное врагами, подобно взрывчатке. Некоторые из них скрываются на земле, другие поджидают вас в стропилах, готовые свалиться на вашу голову. Поэтому оставайтесь в движении. Если у вас получится, переместите бой на лестницу, где у вас будет меньше шансов столкнуться с врагами. Остальная часть зала также насыщена врагами и “паукольвом”, охраняющим золотую дверь, ведущую наружу.
Исследуйте стену слева от золотой двери. В темноте можно найти одинокий сундук с осколком Эстуса. Эта локация идеально подходит для сражения с паукольвом, но помните о его проклятых укусах, высоких прыжках с массивным броском и способности плеваться ядом и наполнять помещение проклятым газом. Вы даже можете оглушить его, что позволит вам нанести критический урон. Обыщите его труп, потяните за рычаг около двери, чтобы вернуться обратно к костру. Пришло время сразиться с Олдриком.
Помните, что если вы помогли Анри в церкви Йоршки, уничтожив ассассина, который прятался за статуей, она будет в живых и здорова. Воспользуйтесь призывом, чтобы позвать ее на помощь в схватке с Олдриком.
КАК УСПЕШНО СПРАВИТЬСЯ С ОЛДРИКОМ, ПОЖИРАТЕЛЕМ БОГОВ в Dark Souls III?
Когда вы входите в главную камеру, перед вами разверзается ужасный вид – Олдрик пожирает Гвидолина, тёмного Бога Солнца. Его тело человека прикреплено к огромному куску гнили и плоти, и это становится ключевым моментом в этой схватке. Олдрик часто поднимается в воздух, но всегда есть часть его тела, оставшаяся внизу, которую вы можете атаковать. В этом бою важно быть настороже – следите за каждым его движением и атакуйте в нужный момент!
В определенном смысле Олдрик схож с Знатоком кристальных чар: как и тот, он мастер магии и любит держаться на расстоянии, но когда вы подходите ближе для мощных атак, он исчезает, чтобы мгновенно перенестись в другое место. Поэтому в бою с Олдриком лучше проявить агрессию, заставив его оставаться в постоянном напряжении. Олдрик намного опаснее на дальних расстояниях, чем в ближнем бою, так что не останавливайтесь и будьте готовы быстро вернуться, когда он попытается исчезнуть, оставив за собой мрачное облако темной энергии. Портал, который он оставляет, наносит урон, если вы находитесь рядом.
Олдрик использует разнообразные атаки, включая атаки падающими стрелами, от которых вам нужно увернуться. Посмотрите вверх, чтобы увидеть летящие стрелы и предугадать их траекторию. Кроме того, он метает два огромных копья, способных нанести серьезный урон, если вы не уклонитесь. Оба копья летят по одной и той же траектории. Когда вы приблизитесь, он может достать свой лук Темной Луны и начать стрельбу стрелами, которые обрушатся на вас. Этот залп продолжителен, так что либо укрыться за столбами, либо увернуться в сторону.
Когда вы подблизитесь, Олдрик переходит к ближнему бою. Когда он исчезнет, он может появиться в любом углу комнаты. Переместитесь в центр и будьте готовы. Как только он появится, мгновенно сближайтесь с ним, чтобы лишить его возможности использовать свои уловки.
Примерно на половине его здоровья Олдрик прибегнет к своей огненной глефе, оставляя за собой стену огня. Это создает проблемы, так как он предпочитает оставаться на одной позиции, и огненная стена делает его неприкосновенным. Огонь наносит урон, если вы приближаетесь к нему. Хорошая новость – когда он атакует вас магическими стрелами, он выглядывает из-за огненной стены. Это ваш шанс атаковать в ответ. Во второй фазе он использует еще более опасные атаки с огненным оружием в ближнем бою. Сейчас ваше время пришло – будьте настойчивы и не давайте ему ни секунды отдыха!
Еще один темный прием в рукаве Олдрика: когда вы пытаетесь приблизиться к нему, обратите внимание, чтобы он не поднял свою глефу вертикально. Он использует ее как косу, вращая дважды. Увернуться от этого невозможно. Если он попадет, это не только нанесет урон, но и поглотит ваше здоровье. Поэтому в такие моменты лучше держать дистанцию.
В конечном итоге, когда вы исчерпаете всю его шкалу здоровья, враг падает. Вы получаете душу Олдрика и его пепел. Обязательно разожгите костер и тщательно осмотрите комнату. Здесь можно найти кольцо Принцессы Солнца. Не забудьте об этом важном трофее, ведь каждый аспект в этой темной реальности имеет свою ценность. После трудной победы вас ждет награда – и не забывайте о заслуженном отдыхе и подготовке к следующему вызову, который вас ожидает в мире теней и мрака.
ПАЛЬЦЫ РОЗАРИИ
Ты был в рядах ковенанта “Пальцы Розарии”? Если думаешь вернуться, чтобы предложить свой язык и присоединиться к ковенанту, будь готов к сюрпризу: теперь она мертва. На её мертвом теле найдешь сферу Черного Глаза. Она даст тебе шанс забраться в мир её убийцы. Прошмыгни мимо охраны и осмотри камеру принцессы Гвиневер. Как только начнет дрожать, знай — пора использовать сферу.
Но будь готов к бою. Леонард — коварный тип, хорошо владеющий заклинаниями и мастерски манипулирующий изогнутым мечом. Победишь его — получишь серебряную маску, его меч и Душу Розарии. Теперь выбор за тобой: вернешь Душу женщине или превратишь её в чудо.
Помни, если ты уже покончил с другим Лордом Пепла, Йормом Гигантом, тебе дадут ключ. Этот ключ откроет путь к последнему Лорду Пепла. Перед тобой стоит возвращение в Замок Лотрика. Если нет, то тебе придется отследить следующего Лорда. Для этого вернись в древнее поместье в Иритилле и спустись в подземелье Иритилла.
ПОДЗЕМЕЛЬЕ ИРИТИЛЛА в Dark Souls III
С лагеря в далеком поместье иди вниз по темной лестнице и попадешь на большую открытую площадку с еще одной лестницей, спускающейся вниз. Не спеши преследовать двух противников, так как за углом слева скрывается рыцарь Понтифика. Сначала разберись с ним, затем с другими врагами и огненной ведьмой. Спустись вниз по лестнице и поверни направо, чтобы обнаружить двух негодяев, прячущихся под тентом. Рядом с ними лежит тело с большим осколком титанита. Прежде чем вернуться наверх, обрати внимание на ветхую монету, спрятанную сбоку.
Будь осторожен, переходя через мост, ведущий в подземелье – здесь тебя могут подстерегать опасности. Возможно, ты столкнешься с NPC по имени Альва. Этот враг владеет гигантским изогнутым мечом и арбалетом. Урон от меча огромен. Победив врага, получишь клинок Муракумо.
Теперь иди в подземелье, чтобы отыскать первый костер и запертую дверь справа. Найди ключ, чтобы открыть ее. Продолжай двигаться вниз по длинному коридору с клетками. В левых клетках найдешь ветхую монету. Также сможешь открыть дверь и найти большой осколок титанита. В некоторых клетках справа находятся зомби, также как и запертые двери.
В конце коридора встретишь нового врага. Они могут стать серьезной угрозой. Они постоянно извергают проклятый газ и используют красный фонарь, отнимающий у тебя здоровье. Этот свет не только понижает уровень здоровья, но и делает невозможным исцеление персонажа, пока они не будут убиты или свет фонаря не выключится. Чтобы вылечиться, тебе придется убежать подальше, чтобы не видеть этот фонарь. Убивай врагов как можно быстрее.
Продолжай двигаться к двери впереди и на выступе с зомби в клетке справа найдешь угасающую душу. Поднимись вверх, где увидишь еще одного зомби в камере. Противник с фонарем патрулирует мост. Жди, когда он отвернется в другую сторону. Помни, что за углом около прохода на мост тебя ждет еще одно подобное создание. Сражаться с такими существами одновременно – плохая идея! Убей первого врага как можно быстрее, а потом разберись с тремя зомби справа.
Ты можешь либо побежать на мост и разобраться со вторым врагом, несущим фонарь, после чего исследовать, что находится за ним. Либо можешь продолжить движение по правой стороне подземелья. Вверху тебя ждет тупик – большое запертое окно, которое можно открыть ключом Джейлбрейкера. Там есть тропа вправо, ведущая вниз по лестнице к противнику с фонарем. Справа ты найдешь большую душу безымянного солдата.
Длинный коридор ведет к открытой клетке с зомби, охраняющими комплект Старого Волшебника. В камере в конце коридора есть зверь. Можешь убить его, чтобы найти заклинание великого магического щита.
Теперь вернись к мосту выше и перейди на другую сторону, где находится еще одна запертая дверь. Еще один враг с фонарем находится в тупике с несколькими зомби, устроившими засаду на тебя. Там ты можешь найти большой осколок титанита. В соседней камере есть разрушенная стенка, за которой можно найти полезный предмет. Там можно отпереть дальнюю дверь, чтобы оказаться по другую сторону ранее запертой двери. С этой стороны ты можешь спуститься вниз, в тупик с камерой, которая может быть открыта ключом Джейлбрейкера. Разберись с врагами ниже по лестнице. Помни об их опасной атаке красным светом фонаря.
В Мире Теней: Затмение
Коридор тянется перед тобой, и справа виднеется запертая дверь. Слева, у подножия каменной стены, прячется кристальная ящерица. Но будь начеку: если решишь подойти к ней, на тебя набросится чудовище с копьем. Тем не менее, от ящерицы можно получить осколок титанита, когда она погибнет. За дверью скрывается путь на свободу из этой темной тюрьмы. Если оглянешься вправо, увидишь запертое окно, которое откроется перед тобой с ключом Джейлбрейкера. Здесь ты найдешь кольцо и спустишься ниже, где будут поджидать враги с арбалетами и другими смертоносными орудиями. Вон там, за пределами комнаты, в тени, ты заметишь сундук – но не спеши радоваться, это замаскированный враг. Сначала нанеси удар ты, чтобы после его гибели забрать себе осколок Эстуса.
Далее тебя ждут новые испытания. По мере продвижения вглубь канализации, из справа откроются несколько отверстий, откуда выбегут крысы. На данный момент не обращай внимание на их происхождение. Если решишь двигаться вперед, найдешь труп уставшего воина, а рядом два сундука. Один из них – это коварный противник, который будет плеваться на тебя кислотой и выпадать из тени, стремясь схватить и поединок. Победи его и получи кольцо. Из другого сундука достань старый ключ от камеры. Как только это случится, через отверстие в потолке сверху свалится четверо врагов. Ты можешь взорваться от гнева и атаковать их, или ловко сбежать из комнаты и затем привлекать врагов одного за другим, действуя более умно.
Наступило время исследовать часть пещеры, откуда пришли крысы. Путь ведет туда, и ты найдешь комнату с двумя гигантскими крысами. Соблазни каждую из них обратно в туннель и уничтожь, после чего вернись в комнату. Там осмотри труп и открой ворота, ведущие в нижнюю часть тюрьмы. Здесь тебя ждет несколько групп врагов – двое или трое с каждой стороны. Сверни влево и поднимись по лестнице, чтобы насладиться великолепным видом на древние руины. Это место станет важной опорой в твоих будущих приключениях, помогая найти следующую локацию. Тропа ведет к лифту, но не забудь оглянуться на тело, свисающее из окна верхнего этажа. Когда поднимешься на лифте, не упусти возможность схватить предмет, спрыгнув на выступ.
На вершине вы сорвали большую душу безымянного солдата с тела соседнего заключенного, прежде чем открыть следующую дверь, ведущую к верхней части подземелья. Теперь у вас есть выбор: либо осторожно прокрасться влево, в коридор, где спрятан сундук (под которым засел замаскированный враг), либо разобраться с тюремщиками.
Как только вы очистили комнату, можете заманить врагов по одному и найти большой осколок титанита неподалеку. За урнами валяется полный комплект Альвы. В центре комнаты обнаружите уголь. Двигаясь вниз по коридору, найдете еще один осколок и последнего противника.
Теперь решайте: либо покинуть подземелье, либо исследовать его, убив замаскированного под сундук врага. Налево от этого “сундука” вы увидите пустую камеру с двумя трупами. Поищите их и найдете полезные предметы. Покиньте подземелье и двигайтесь к новой локации – в Оскверненную Столицу. Но будьте начеку: следующие испытания будут еще более опасными. Удачи, путник во тьме.
В Тени Древности: Подземелье Иритилла в Dark Souls III
Следуйте по тропе, ведущей в пещеру, где вы обнаружите большую душу уставшего воина. Пройдя через разваливающийся мост, обратите внимание на странную фигуру, сидящую на коленях между скалами справа. Приближаясь, вы увидите, как в небо поднимается Горгулья, затем приземляется на мосту, готовясь остановить вас. Лучше вернуться обратно к тому месту, где вы нашли душу – это идеальное место для сражения. Горгулья использует свои могучие крылья в качестве щита и атакует вас огненным копьем. После того как вы уберете ее крылья, Горгулья начнет атаковать вас с огромной силой. Постоянно уходите назад, чтобы избегать ответных ударов после своих выпадов.
Когда с Горгульей будет покончено, пересеките мост и двигайтесь к разрушенной башне, спускаясь вниз. Здесь вы найдете другую лестницу, ведущую в зал, полный золотых безделушек, где горит костер, а на полу лежит труп человека. С тела вы сможете взять косточку и выучить новый жест. Также здесь есть лестница, которая спускается ниже, в саму столицу. Но не спешите покидать подземелье – ваши приключения только начинаются. Вернитесь вниз по башне и пройдите наружу через разрушенную стену, чтобы оказаться в новой части подземелья Иритилла. Будьте готовы к новым испытаниям, путник во тьме.
Возвращение в подземелье Иритилла
Здесь установлены несколько статуй людей, но не обращайте на них внимания. Направляйтесь влево, к лестнице, когда вдруг из тени на вас нападает еще одна каменная горгулья. Она атакует вас огнем, падает на землю и наносит мощные удары перед собой. Применяйте уже проверенную тактику: подстерегайте момент, когда монстр опускает крылья, и наносите удар спереди.
После победы осмотрите лестницу, чтобы найти две ветхие монеты на теле, свисающем из окна. Вернитесь вниз и поднимитесь по лестнице справа, чтобы вернуться в тюрьму. Этот район сложен как лабиринт. Впереди вас ждет кристальная ящерица. Не позволяйте жадности привести вас к гибели: перед ящерицей есть небольшая яма. Идите налево через коридор и сверните направо, чтобы найти еще одну ящерицу. Следите за ней, победите и заберите мерцающий титанит. Не обращайте внимания на тело впереди – в том же направлении есть другая яма.
Найдите еще один коридор справа, который приведет вас к еще одной кристальной ящерице с мерцающим титанитом. Теперь двигайтесь налево, вернитесь к телу, чтобы получить ветхую монету. Если вам не повезет и вы упадете в яму, то окажетесь в яме, полной тварей, с которыми вы уже сталкивались в Иритилле. Выход приведет вас в похожее место с врагами и деревянной платформой, где лежит тело с полезными предметами.
Не имея другого выбора, следуйте вниз, чтобы покончить с чудовищами. На соседнем островке есть камень, и если вы не боитесь риска, нырните в яму, чтобы найти тело с кольцом, а также самоцвет около входа.
Здесь есть два пути: следовать вокруг, чтобы найти тело с предметом, защищенным водяным существом. Открыв дверь, вы окажетесь рядом с гигантскими ограми. Хоть они медлительны, нанести им серьезный урон сложно, тогда как они сами могут атаковать мощными ударами. Обычно они ползают по земле, пытаясь вас схватить. Атаковать их сзади опасно! Просто оставайтесь подвижными и атакуйте сбоку. После того как вы покончите с ними, найдите в задней части комнаты три камня, прежде чем покинуть это место.
Поднимитесь вверх по лестнице, чтобы оказаться на нижних крышах, где открытое окно приведет вас в комнату с еще одним огромным огром. После его смерти, подберите комплект колдуна, который лежит рядом с урнами. Пройдите мимо опущенной платформы и увидите сундук – это еще один замаскированный враг. После его устранения вы получите посох волшебника. Справа есть лестницы, которые ведут вниз к разбитому окну.
Вернитесь на крышу и поднимитесь по лестнице снаружи, чтобы оказаться в засаде колдуна. Этот противник владеет посохом и таким же копьем, как и Горгульи. Он будет размахивать ими и тыкать в землю, прежде чем произойдет взрыв огня. Этот маг использует самонаводящиеся души и стрелы. Сократите дистанцию, перемещайтесь за ним, чтобы атаковать его сзади. После победы, заберите свиток Логана с его тела. Не забудьте также проверить еще одно мертвое тело на крыше, где лежат 18 отравленных стрел.
Спуститесь ниже. Двигайтесь вверх по лестнице, проходя мимо здания, чтобы вернуться в подземелье Иритилла, прямо в тюрьму Гиганта. Попробуйте покинуть подземелье через окно, но ваш путь преграждают неизвестные чары. Сразитесь с двумя противниками, распознав их, прежде чем они успеют атаковать вас. Продвигайтесь вниз по коридору, минуя открытую клетку, чтобы найти мертвое тело с ключом тюремщика. Этот ключ откроет несколько клеток в подземелье Иритилла, о которых было упомянуто ранее. Ваши приключения только начинаются, и вас ждут еще более сложные испытания в этом мрачном мире.
Спрыгните вниз в камеру Гиганта и будьте готовы сразиться с крысами. При ваших движениях Гигант, скорее всего, проснется. Так что либо устремитесь к двери справа, либо начните атаковать его ноги, как вы делали с великанами в Храме Глубин. Если вы пойдете дальше вниз от гиганта, окажетесь возле подъемника, который приведет вас прямо в начало подземелья Иритилла.
Вернитесь в камеру Гиганта и покончите с ним, если хотите получить осколок титанита. Готовьтесь к атаке крыс, которые проникнут к вам через канализационные отверстия. Когда все гигантские крысы будут повержены, обследуйте окружение героя (два больших осколка титанита).
Обратите внимание на небольшое окно в камере, находящееся на первом этаже. Если вы ранее помогли Зигварту, то увидите его в этой клетке. Как его вновь спасти? Вернитесь в большую часовню с ядом, где вы сразились с “рукоголовыми” ограми. Поднимитесь по лестнице на крышу, проверьте забаррикадированные окна.
Вернитесь в тюрьму Гиганта, направляйтесь вперед и обнаружьте дверной проем, ведущий в комнату с замаскированным сундуком. Ликвидируйте врага, чтобы получить новый шлем. Следуйте по лестнице вверх. Множество ступенек приведет вас к козырьку, с которого вы видели Гиганта. Разбегитесь и перепрыгните на другую сторону, а затем подберите девять заряженных болтов для арбалета. Покончите с кристальной ящерицей и не забудьте поднять душу павшего рыцаря.
В Эпохе Тьмы: Спасение Карлы
Прежде чем вернуться обратно в Осквернённую Столицу, давайте рассмотрим, что можно предпринять с ключом тюремщика. Направляйтесь в комнату с клетками, всего в нескольких шагах от первого костра. Тщательно проверьте камеру в дальнем левом углу, возможно, там спрятан сокровище – ветхая золотая монета. Спуститесь вниз по лестнице и осмотрите камеры слева, где тела лежат безмолвно. Исследуйте темницу ниже и отперев последнюю запертую клетку, откроете перед собой невероятный вид. Внутри обнаружите заключённую ведьму из Бездны по имени Карла. Помогите ей освободиться, и она призовет вас своим спасителем, готова служить вам и даже отправиться в Храм Огня. Карла окажется тем надежным союзником, которому вы сможете отдавать найденные фолианты, те, которые другие персонажи не решаются исследовать. Так начинается ваше новое союзничество в мире тьмы и загадок.
Путь к гиганту Йорму в Dark Souls III
В Плену Огня: Схватка за Трон
Вернитесь в Осквернённую Столицу и спуститесь вниз по длинной лестнице, ведущей на нижний уровень башни. Здесь, среди разрушенных дорожек, вы увидите тропу, ведущую ещё ниже, к основному входу в подземелье. Неподалеку молятся четверо около гигантской чаши. Однако остерегайтесь чаши, из которой летят огненные шары. Проходите через мост, и внезапно на вас нападает Горгулья. Желательно выманить её обратно к лестнице, чтобы избежать огненных атак. После схватки с врагом подберите большую душу уставшего воина и продвигайтесь вперёд.
Вас ждёт просторное помещение, наполненное предметами и мёртвыми телами. В одном углу вы заметите несколько молящихся, испускающих огненные шары и размахивающих факелами. Если свернуть вправо, то вы окажетесь в засаде Горгульи. Но лучше сначала разделаться с молящимися. Вступать в бой с Горгульей и молящимися одновременно – не лучшая идея. Следуйте вперёд и скоро вы выйдете на перекрёсток. Путь налево ведёт к боссу Осквернённой Столицы. Решите сначала проблемы с теми, кто мешает вам на право – огненной чашей, из которой стреляют четыре молящихся. Уничтожив их, спуститесь вниз по ступенькам мимо спящих Горгулий и заберите две ветхие монеты. В тёмном углу вы обнаружите ещё одну монету. Огненная чаша больше не активна, поэтому вы можете смело вернуться к разрушающемуся мосту. Спрыгните вниз на арку и найдите на её вершине великий лук истребителя. Отсюда легко спуститься на тропу ниже.
Остался всего один путь – прокрасться в сокровищницу, расположенную рядом с дверью к боссу. Здесь придётся покончить с жизнью восьми молящихся и Горгульи, затаившейся среди стропил. Искусно маневрируйте и приведите Горгулью к себе, используя метательное оружие. После того как вы уничтожите всех в комнате, немедленно нападайте на сундуки – оба предмета оказываются замаскированными врагами. Зачем охранять их?! Собрав все полезные предметы, обратите внимание в правом углу – там настоящий сундук с углём. Теперь вы можете двигаться в ту самую развилку, ведущую к Гиганту Йорму, вступая в заключительный этап схватки за трон.
КАК УНИЧТОЖИТЬ БОССА ГИГАНТА ЙОРМ в Dark Souls III?
К слову, если вы были надёжным союзником Зигварту во всех трудных испытаниях, о которых рассказывалось ранее в нашем путеводителе (убили Демона Нежити, вернули ему броню, вытащили из темницы подземелья Иритилла), он окажет вам помощь в схватке с Гигантом Йормом. Просто необходимо его освободить из темного убежища, а затем двигаться к боссу. Не требуется никаких призывов – Зигварт появится на помощь, когда начнётся бой. Это существенно облегчит вам последующее сражение!
Йорм, как уже упоминалось, огромен, и поэтому ваш план боя заключается в умелых уклонениях под его ногами. На расстоянии Йорм становится действительно опасным противником. Он машет своим огромным мачете, размахивая им влево и вправо, ломая колонны и бросаясь на вас с мощным ударом. Не пытайтесь блокировать его атаки щитом снизу вверх. Когда он поднимает мачете двумя руками, дождитесь последнего момента, затем быстро перекатитесь под его ногами. Альтернативно – уходите в сторону! Если вы оказались в пределах его лезвия, он будет настойчиво пытаться добить вас. Пользуйтесь моментами между его атаками, когда он топчет землю, чтобы контратаковать. Будьте настороже и не оставайтесь на месте – ваша скорость и ловкость могут стать вашими сильными сторонами в этом захватывающем сражении!
Когда уровень здоровья Йорма упадет до половины, он воспламеняется, увеличивая свою силу и прибавляя взрывные эффекты к своим разрушительным ударам. Под ногами гиганта образуется кольцо пламени после его ударов, но урон от взрывов не будет достигать вас.
Чтобы победить великана, у вас есть два варианта. Первый – это долгий и терпеливый метод, состоящий в избегании его атак и нанесении ударов сзади после каждой из них. Этот метод безопасен, но вряд ли позволит нанести серьезные повреждения Йорму. Его высокий запас здоровья и защиты сделают этот путь долгим и опасным: продолжительность боя увеличит риск ошибки, за которую гигант может жестоко отомстить.
Второй метод более быстрый и эффективный. У трона Йорма, рядом с запиской, находится предмет – Великий Меч Повелителя Шторма. Записка гласит: “Только шторм приведет к падению большого леса”. Это указание на великий меч, способный вызвать огромный вихрь при зарядке. В мире существует всего два таких меча, и один из них у Зигварта. Это уникальное оружие позволяет вам выпустить могучий вихрь, нанося (обратите внимание!) около 20% общего здоровья Йорма. Продолжение прохождения Dark Souls 3 на StopGame.ru.
Однако две вещи могут помешать вам. Прежде всего, вам нужно будет забрать меч и найти время для его зарядки. Кроме того, меч имеет всего 10 зарядов, поэтому старайтесь использовать его только в этой схватке! Пытаться держаться на расстоянии от Йорма и заряжать Повелителя Шторма – ошибочный план. Гигант может быстро сократить дистанцию до вас. Вместо этого подходите к его ногам и ждите, когда он выполнит удар двумя руками. Затем быстро перекатывайтесь назад, чтобы оказаться за его спиной. Пока он вновь поднимется, вернитесь и повторите процедуру, одновременно заряжая меч.
Обратите внимание, что вихрь атакует вертикально, поэтому используйте его только на расстоянии. Отойдите от Йорма, прежде чем активировать меч. Сделайте это сразу после того, как Йорм ударит двумя руками о землю. Повторите атаку до шести раз, и гигант будет повержен.
Какой бы вариант вы ни выбрали, победа принесет вам Пепел и Душу Йорма. Если Йорм был третьим Лордом Пепла, которого вы убили (а по нашему прохождению именно так), вас автоматически переместит в следующую локацию – замок Лотрика. В противном случае вам придется вернуться в Холодную Долину Иритилл, чтобы выследить и убить Олдрика, который прячется за пределами собора Понтифика Салливана. Не сомневайтесь, только тщательная подготовка и мастерство позволят вам одолеть этого колосса!
ЗАМОК ЛОТРИКА в Dark Souls III
Вход в Замок Лотрика
После победы над тремя Лордами Пепла в вашем сердце раздастся голос Эммы, верховной жрицы Лотрика. Наступил момент отправиться на поиски самого Лордрика, последнего из великих правителей, который все это время скрывался внутри своего замка. По возвращении к Эмме вы обнаружите, что она на грани смерти. В последние мгновения жизни она подарит вам уникальный артефакт – инструмент, необходимый для входа в самый замок Лордрика.
Однако прежде чем вы сможете двинуться вперед, к лестнице, ведущей внутрь, придется встать на путь испытаний. Из темноты выйдет следующий босс, готовый испытать вас. Ее имя – Танцовщица Холодной Долины. Ее утонченные движения и леденящее сердце делают этот бой непредсказуемым и захватывающим.
Смертельный Танец Танцовщицы Холодной Долины в Dark Souls III
Танцовщица Холодной Долины не оставит вас в покое, применяя множество хитроумных приемов, известных вам по встречам с рыцарем понтифика и скелетами Картуса. Ее изогнутый пламенный меч делает ее опасным оппонентом. Ее движения непредсказуемы, ее атаки уходят в разные стороны. Найдите одежду и щит, увеличивающие сопротивление огню, это поможет вам в этой схватке. Но не забудьте о сопротивлении темной магии во второй половине боя.
Танцовщица не стоит на месте, ее удары сильны и быстры. Некоторые из них можно предугадать. Когда она поднимает свой меч над головой, будьте осторожны – вскоре она ударит вниз, создавая огненный взрыв. Увернитесь влево или вправо, чтобы избежать этой атаки. Одно из ее опасных движений начинается, когда она втыкает меч в землю и начинает двигаться, оставляя за собой стопы пламени. Быстро отходите в сторону, чтобы оказаться позади пламени и атаковать ее сзади, пока она занята своей атакой. Однако помните, что она может обернуться, чтобы атаковать вас.
Опасность подстерегает вас, когда Танцовщица начинает поднимать пустую руку к своему рту – это предвестие ее огненной атаки. Если вы видите, что она наклоняется и готовится атаковать, убегайте подальше – огненное дыхание, которое она извергнет, смертоносно.
Когда ее здоровье уполовинится, Танцовщица призовет темные силы, окружив себя темной энергией и взяв в руку меч темной магии. Теперь она атакует двумя клинками с различными разрушительными эффектами и новыми ужасающими приемами. Остерегайтесь ее комбинаций и уникальных атак. Она может создавать вихри, направленные в вашу сторону, используя оба меча. Будьте настороже и готовы к быстрым уклонениям после ее серии атак.
Оставайтесь на ходу, следите за каждым ее движением и атакой, и вы сможете пережить этот танец со смертью. После того как вы победите Танцовщицу Холодной Долины, вы получите ее душу и доступ к ближайшему костру. Теперь перед вами открыт путь к замку Лордрика. Готовьтесь к следующей главе в этой судьбоносной истории.
Возможность вступления в ковенант: Мародёры (повторная попытка)
После того, как вы одолели троих Лордов Пепла, перед вами открылся новый путь – выполнение захватывающего побочного задания. Если вы решили вступить в ковенант Пальцы Розарии и оказали помощь Сиррис в жаркой схватке у Иритилла, вас ждет последний вызов от этой храброй девушки.
Пошагайте к величественному входу в собор, месту, где вы сразились с Великим Проклятым Древом – к дверям, ведущим теперь в огромную яму, оставленную Древом в своем пути. Там, где раньше был лишь мрак, теперь мерцает знак, призывающий вас Сиррис. Она ищет помощи в уничтожении рыцаря Ходрика. Ответьте на ее зов и вступите в схватку. Если вы одержите победу, она признает ваше мужество и предложит свою верность. Сиррис будет рядом в будущих схватках с великими боссами, помогая вам в бою. В благодарность за вашу преданность вы получите знаки ковенанта Мародёров.
Более того, если вы решите вернуться в ту темную яму, вы обнаружите, что Ходрик оставил свой полный комплект доспехов. И если у вас хватит смелости, вернитесь обратно к Храму Огня и спуститесь вниз к костру Судия Гундира. Пойдите налево и найдите щит Ходрика, установленный на могильном камне. Это будет вашей наградой за отвагу и решимость.
Замок Лотрика в Dark Souls III
Теперь, когда вы, наконец, вступили в тень замка, ваш путь разветвляется. Левый коридор ведет в уединенные Сады Снедаемого Короля, место, полное опасностей и загадок. Хотя эта область небольшая, но наполнена сложностями. И все же, прежде чем сунуть нос в грозные стены замка Лотрика, стоит уделить время изучению этого загадочного уголка мира. Но не переживайте, мы сначала расскажем вам о дальнейших тайнах замка, а затем вернемся к Садам Снедаемого Короля.
Лестница, ведущая вверх, приведет вас к гробнице, где проницательный клирик и красноглазый рыцарь Лотрика охраняют свои тайны. Клирик стремится помочь рыцарю, усиливая его мощь и исцеляя врагов. Поэтому разумно начать с устранения клирика, не забывая следить за рыцарем. Проведите рукой по телу рыцаря, павшего на колени, и обнаружьте душу погибшего воина. Лифт слева от этой комнаты не работает, так что отправляйтесь прямо вверх по лестнице, защищенной двумя рыцарями Лотрика. Один из них владеет копьем, а другой — мечом. Их можно заманить обратно к гробнице, откуда вы пришли. Не поднимайтесь слишком высоко по короткой лестнице, если не хотите привлечь в бой и клирика, который усилит рыцарей.
После того, как вы справитесь со всеми противниками, идите вверх и, наконец, покончите с тем самым скрытным клириком, прячущимся около дверного проема. В награду за ваш подвиг в очищении помещения вы найдете новый костер, который ускорит ваше возвращение к предыдущему укрытию. За пределами этой комнаты, справа, обнаружьте сундук с набором одежды “Молящегося”. Путь налево приведет вас на балкон, где лежит тело с осколком титанита. Враги, с которыми вы столкнетесь здесь, гораздо выносливее предыдущих. Поднимаясь по ступенькам, обратите взгляд вверх и увидьте валуны и баррикады. Слева вас поджидает лучник, тогда как другие враги ожидают вас за барьерами. За барьером слева лежит тело с осколком титанита. Трое обычных врагов попытаются перепрыгнуть через стену, чтобы устроить вам засаду.
Покиньте лестницу и проходите через дверь справа. Поступайте осторожно, потому что на платформе выше вас поджидает крылатый рыцарь. Придвиньтесь к нему сзади и нанесите удар. Когда он упадет, подберите мерцающий осколок титанита в углу. Обратите внимание на контур арки на каменной стене. Попробуйте разрушить эту стену, чтобы открыть проход к прилегающему коридору. Обыщите труп у картин, чтобы обнаружить доспехи крылатого рыцаря. Слева лежит священный щит. Вернитесь к баррикадам и продолжайте свое приключение.
Покоряя лестницу, игнорируя баррикады, вы смертельно разделываете противников на своем пути. Справа от вас высматривают два лучника, а неподалеку таится враг с колоссальным топором. Прежде чем отправиться вниз по тропе, вы безжалостно истребляете их всех, ведь вас ждут два опасных противника – один с алебардой, другой с мечом. По завершении бойни поднимитесь и сорвите душу из усталого воина, затаившегося среди валунов слева, и не забудьте собрать добычу с трупа.
Поднимитесь по ступенькам, на которых дежат лучники и враг с огромным топором. Над вами не один враг, метающий гранаты – там еще крылатый рыцарь. Слева от вас новый костер светится манящим огоньком. В углу, прежде чем принимать решение, куда двигаться – влево или вправо, – найдите уголь. Все пути ведут к главному рву, ведущему к замку, охраняемому могучим Драконом. Осмотритесь вокруг, исследуя область слева, где вас поджидает рыцарь Лотрика с пылающими глазами. Он – следующий в вашем списке врагов. Уничтожьте его и обыщите его труп.
Пришло время подойти к Дракону – или, скорее, к Драконам. По мере того как вы приближаетесь к мосту, слева появляется зверь. Моментально спрыгните вниз, чтобы спрятаться от его огненного дыхания. Здесь у вас два выбора: спуститься вниз и направо или подняться вверх и повернуть налево. Но прежде всего вернемся к тому крылатому рыцарю наверху, рядом с врагом, метающим гранаты. Поверните направо и захватите осколок титанита. Затем спуститесь вниз по рва, где вы быстро расправьтесь с врагом в углу. Еще один блуждающий враг вас поджидает слева. После его уничтожения найдите два осколка титанита в середине рва. В дальнем углу еще два, мерцающих осколка титанита, ждут своего обладателя. Теперь двигайтесь в небольшую комнату вверх по лестнице и роите мертвое тело за ящиками. Пройдите в коридор, ведущий вверх.
Здесь, слева, вы замечаете кристальную ящерицу с двумя сверкающими осколками титанита. Справа вы лишь уничтожаете врага, пытающегося вас отравить метательными ножами. Если вы решите его атаковать или подойти к ящерице, сверху к вам прыгнет еще один бандит. В конце коридора вас поджидают еще два врага, которые спустятся вниз, чтобы оказаться позади вас. Поднимите большую душу безымянного солдата и затем заберите снайперский арбалет и 11 снайперских болтов – вашу награду за отвагу и смекалку.
Пришло время исследовать новые тропинки. Если вам хочется продемонстрировать свою храбрость, можете побежать по мосту в поисках драгоценности. Спуститесь вниз и двигайтесь вверх. На вершине холма, около костра, поверните налево и следуйте узкой тропинке вверх. На выступе выше сидит одинокий арбалетчик. Однако здесь поджидают и другие противники, так что двигайтесь осторожно. Заметьте небольшую лестницу, ведущую в здание. Вы также можете продолжить путь вдоль тропинки, чтобы встретить двух рыцарей Лотрика, молившихся в своем убежище. Атаковать их обоих сразу было бы ошибкой. Подкиньте нож в одного из врагов, чтобы привлечь его в сторону и отделить от другого. Таким образом, победите их поочередно. Рыцарь справа вооружен большим мечом.
Проникните внутрь и окажитесь в комнате с лестницей, ведущей вниз. На столбе свисает трофей – большая душа безымянного солдата. На балконе обнаружьте драгоценный самоцвет, где ранее держался гренадер. Следуйте к лестнице, ведущей вниз. Здесь вас поджидает рыцарь, гораздо сильнее своих предшественников. Ваши тактические приемы не меняются – попытайтесь подобраться к нему сзади и нанести удар. Здесь вас ждут сразу четыре сундука, и все они настоящие. Не забудьте проверить каждый из них.
Пришло время пройти мимо Дракона. Не обращайте внимания на основные ворота и предметы около них. Найдите открытую дверь слева от Дракона. Дождитесь момента, когда он прекратит свою огненную атаку, а затем быстро проскользните в дверной проем. Здесь темно, но помните, что комната заполнена взрывчаткой. Поднимайтесь вверх, обращая внимание на лестницу справа, но пока игнорируйте ее – выше вас поджидают враги, бросающие вас зажигательными бутылками. Продвигайтесь дальше и сначала сразитесь с гренадером, а затем покончите с обычными противниками. Продолжайте идти по лестнице, чтобы уничтожить последнего противника. На лестнице вы найдете большую душу безымянного солдата и заметьте коготь Дракона, выступающий из дверного проема.
Не смотря на то, что это огнедышащий Дракон, он всё равно уязвим к огненным атакам различного оружия. Используйте бомбы, стрелы и огнестрельное оружие. Заберите два осколка титанита и уголь. Пройдите через противоположный дверной проем и двигайтесь влево, чтобы обойти здание и найти труп с осколком титанита и кристальной ящерицей с двумя сверкающими титанитами. Вы окажетесь у небольшой платформы с другим титанитом. Дракона здесь нет, так что спуститесь вниз и заберите свой лут.
Чтобы продолжить свой путь за ворота, вернитесь в темное помещение с взрывчаткой. За бочками на главном уровне найдете трофей – три чёрные огненные бомбы. Поднимитесь по лестнице и двигайтесь на этот раз направо, туда, где вас ждут враги, скрывающиеся в тени. Враг с фонарем выйдет на вас из дверного проема справа – уничтожьте его, прежде чем он успеет привлечь своих союзников. Когда все враги будут уничтожены, осмотрите уголки помещения в поисках смолы и взгляните на сундук в середине комнаты, который на самом деле является засадой. Пройдите через другой дверной проем, из которого вышел враг с фонарем, и вы окажетесь на небольшой площади с двумя ворами и трупом с осколком титанита. Теперь пройдите через следующий дверной проем, чтобы оказаться по ту сторону ворот.
Забыли, как открывать ворота? Просто потяните за рычаг позади вас и обратите внимание на того красноглазого рыцаря Лотрика, который стоит внизу справа. К нему подойдет его верный клирик и начнет подстрекать его к драке. Тем временем на уступе найдете большую душу уставшего воина. Как только ворота откроются, войдите и встретьте другого клирика. Покончите с ним и его спутником-рыцарем. Продолжайте внутрь и расправьтесь с остальными клириками. На левой стороне первого этажа заметьте уголь у могил.
Теперь у вас появилось множество вариантов. Прямо перед вами дверь, ведущая к боссу. Справа уходит тропинка, а также есть лифт и запертая дверь слева, и лестница за углом. На входе в лифт найдете медаль солнечного света. По лифту можно вернуться обратно в первую комнату, где вы сразились с Танцовщицей. Поднимаясь по лестнице за углом, вы окажетесь на крыше. Там можно перейти через короткий мост, где два арбалетчика и противник с большим топором охраняют проход. Рядом находится помещение с лестницей вниз. Здесь можно обнаружить кольцо рыцаря и дверной проход, ведущий обратно через мост к красноглазому рыцарю Лотрика, владеющему большим мечом. Будьте настороже, войдя в комнату, где частично разрушенный, но все еще функциональный алтарь солнечного света. Если у вас есть медаль солнечного света, помолитесь здесь и получите новый жест. А еще тут есть сундук с тремя титанитами и дверь, ведущая обратно к открытому пространству, где вы только что находились.
Путь направо ведет внутрь закрытой мрачной территории, похожей на церковь, где можно найти знак призыва Эйгона, если вы решите воспользоваться его помощью в битве с боссом. Поднимитесь вверх к телу с двумя ветхими монетами и сундуком с осколком титанита. Подъемник впереди не работает, но слева есть балкон, где находится красное кольцо. Если вы чувствуете себя достаточно смелым (или у вас есть кольцо серебряной кошки), найдите сломанный балкон, по которому можно спуститься на крышу ниже. Помните тех двух рыцарей, что раньше молились на коленях? Вы их уже победили. Так что можно забрать предмет, который они охраняли.
Есть одна последняя вещь, о которой нужно позаботиться перед боем с боссом. Там еще остался один Дракон (или то, что от него осталось после мутации). Рядом с лестницей есть сломанные перила, ведущие к этому мутанту. Спуститесь вниз и идите налево, пока не попадете под кислотный дождь. Применяйте те же методы, что и против
предыдущих уродцев – воспользуйтесь зажигательными бомбами и пиромантией. Атакуйте, когда услышите дикий визг. Убив врага, заберите два осколка титанита и уголь. Возьмите душу павшего рыцаря, которая свисает с уступа. Сундук? Это просто замаскированный враг. Убейте его и получите сразу меч солнечного света.
Поднимитесь вверх по лестнице и найдите труп с фолиантом Лотрика. Здесь будет выступ, который позволит вам оказаться позади уже поднятых ворот. Пришло время сразиться с боссом. Если хотите, призовите Эйгона, он находится в здании справа. А если помогли Сиррис ранее, можно вызвать ее на бой, используя знак призыва слева от двери босса. Пройдите сквозь белый туман и встретьтесь лицом к лицу с Доспехом Драконоборца. Готовы? Покажите ему, кто в этом замке главный!
КАК УБИТЬ БОССА ДОСПЕХ ДРАКОНОБОРЦА в Dark Souls III?
Как только вы переступите порог локации, перед вами оживет Доспех Драконоборца. Этот могучий доспех подконтролен Пилигримам бабочкам, но чтобы победить их, вам нужно сосредоточиться именно на уничтожении Доспеха. Битва усложнена тем, что вы не столкнетесь лишь с одним противником: по локации будут летать пилигримы бабочки, атакуя вас специальными снарядами и даже лазерными выстрелами. Вам придется постоянно двигаться и быть готовым увернуться от любых атак врага.
Тем не менее, этот бой можно сравнить с противостоянием опытному противнику вроде человека. Доспех использует разнообразные стандартные удары, защищается щитом и периодически переходит к двуручному оружию. Противник также использует свое тело в бою: время от времени он вращает вокруг себя свой магический топор. Его оружие при этом наносит дополнительный урон электричеством. Это может создать вам трудности, если у вас нет амуниции, защищающей от молний. Вы можете либо обнаружить подходящие доспехи, способные выдержать удары молнии, либо воспользоваться более легкой броней Хранителя Бездны в сочетании с кольцом, обеспечивающим защиту от молнии, и надежным щитом. Готовьтесь к сражению – вас ждет невероятная битва!
В мгновение входа на арену вы обнаружите, как Доспех Драконоборца начинает свою смертоносную танцевальную симфонию. Его атаки, хоть и медленные, но стандартные – угрожают моментальным выпадом щита, от которого вам следует ловко уклониться. Затем наступает ваш момент – наносите удары, когда враг уязвим. Но будьте бдительны: если Доспех убирает щит и поднимает топор высоко, заряжая его молнией, знайте, что вот-вот разразится мощный взрыв. Не теряйте времени – уйдите подальше, чтобы избежать его разрушительной ярости.
Босс способен держать топор обеими руками, его мастерство пугает. Он может нанести вам смертоносные удары с помощью длинных прыжков и стремительных взмахов. Однако бывают моменты, когда он вращает топор вокруг себя, создавая электрический барьер. Это вызовет серьезные проблемы, если у вас нет амуниции, защищающей от молний. Либо уклоняйтесь, либо используйте более легкую броню Хранителя Бездны вместе с кольцом, способным уменьшить урон от молнии, и надежным щитом. Ведь ваша жизнь стоит каждого уверенного шага!
Когда Доспех Драконоборца потеряет значительную часть своего здоровья, он мог бы быть ошеломлен, но не стоит слишком расслабляться. В этот момент он остается опасным. Если вы решите атаковать его, будьте осторожны – он быстро реагирует и может контратаковать, поднимая топор ближе к себе и нанося вам удар. Атакуйте лучше сбоку или сзади, иначе рискуете попасть под молниеносный ответ этого несгибаемого воина.
Когда половина его здоровья ушла в прошлое, пусть вас не обманывает видимая уязвимость. Летающие пилигримы бабочки переместятся по обе стороны моста, готовые поддержать своего хозяина. Их действия непредсказуемы, и в буре битвы трудно угадать, что они задумали. Наблюдайте за ними, они могут создать десятки магических снарядов, прицельно направляя их на вас. Будьте готовы увернуться или заблокировать атаки своим щитом. Не пренебрегайте активностью – даже мгновенное медлительное движение может стать вашей погибелью. Смертоносные снаряды могут обвести вас, предоставив боссу возможность нанести роковой удар.
Сражайтесь с решимостью и смекалкой. Контратакуйте, будьте подвижны и внимательны к каждому движению врага. Только тогда вы сможете одолеть этого неослабевающего Доспеха Драконоборца и пройти через этот огненный испытание. Не упустите свой шанс на победу!
Смерть Доспеха Драконоборца принесет конец всем летающим существам, заполнявшим небеса этой арены. В награду за победу вы получите его могучую душу и разблокируете костер, воспламеняясь ярким пламенем на самом мосту. За далекими вратами, распахнутыми перед вами, простирается локация Великие Архивы, возвышающаяся на вершине замка Лотрика. Это время исследовать Сад Снедаемого Короля, укрытый тенью и мистическими загадками, слева от места вашей схватки с Танцовщицей Холодной Долины.
Примечание. Что касается Эйгона из Карима, его путь завершился здесь. Если вернуться к тому месту, где вы впервые встретили его, вы обнаружите его труп у подножия клетки Ирины. Исследуйте его тело и заберите с собой его могучий щит и великий топор Морна. Если вам нужны доспехи, служанка в Храме Огня готова предложить вам их.
САД СНЕДАЕМОГО КОРОЛЯ в Dark Souls III
Путь в Сад Снедаемого короля
После того как Танцовщица Холодной Долины повержена, пред вами откроется лестница, ведущая в само сердце замка Лотрика. Однако не торопитесь вглубь – вам стоит обратить взгляд назад, на верхнюю дорожку. Дверь справа непроницаема, но тропинка вниз направляется к телу павшего воина, его душа ещё лучше укрепит вас. Рядом с ним стоит рыцарь из Храма. Не стесняйтесь вступить с ним в поединок, определить его главную слабость – атаковать в тот момент, когда он пытается внести магию в свою броню. Позади рыцаря вы увидите лифт, который сможет отправить вас на следующий уровень ниже.
Сад Снедаемого Короля
Идите прямо вперед к лестницам, и на теле какого-то несчастного находите осколок Эстуса. Потом сворачивайте налево, там сломанная ограда, спускаетесь вниз, где валяется еще один осколок титанита. Обратите внимание на другую сторону здания с лифтом – там еще труп с кольцом жертвенности. Перед вами тянется большой токсичный пруд, идите по мосту, но будьте осторожны, там рыцарь стоит на страже. К тому же на другом берегу еще три противника.
Когда вы вырубите соборного рыцаря, у вас появятся несколько вариантов как поступить. Можете попробовать проскользнуть мимо патруля и направиться к руинам впереди, или же рискнуть и попытаться забрать предметы, разбросанные по всей локации, при этом, конечно, сохранив свою шкуру. Но помните одну важную вещь: огонь – слабое место для этих мутантов. Даже если вы не пиромант, удары огнем все равно смогут на время отвлечь чудовищ, предоставив вам возможность продумать свою стратегию. Если вы не обладаете знаниями о магии огня, постарайтесь хотя бы использовать оружие с огненным эффектом или молотовыми коктейлями. А еще один прием – стрелять огненными стрелами из лука на близком расстоянии и быстро приблизиться к врагу.
Когда с врагами покончено, отправляйтесь ликвидировать слизняков и еще несколько слабых противников, которые прячутся за деревьями слева. Под возвышенностью полно слизняков, они охраняют несколько предметов. Здесь же вы найдете полный комплект доспехов Тени.
Двигайтесь влево от поднятой платформы и заметите несколько лестниц. На трупе можно найти темный самоцвет. Поднимаясь по лестнице, вы окажетесь у небольшого прохода, где находится труп с осколком титанита. Напротив есть большая платформа, недалеко от босса. С этой платформы вы сможете вызвать Хоквуда, который придет вам на помощь в бою с Оцейросом. В углу справа есть еще два трупа с осколками титанита. Тут же есть лифт, который перемещается между двумя этажами.
Пройдите через следующие комнаты наверху, уничтожьте рабов и клириков. Два раба попытаются устроить вам засаду. Разделайтесь с ними и потом справьтесь с клириками, спускающимися по лестнице. Спуститесь вниз, чтобы найти осколок титанита на мертвом теле под навесом. Потом двигайтесь вверх по лестнице. У верхушки вы найдете осколок титанита около двери. Откройте дверь и вы окажетесь в замке Лотрика.
КАК УБИТЬ БОССА ОЦЕЙРОС, СНЕДАЕМЫЙ КОРОЛЬ в Dark Souls III?
И так, хорошие новости: этот бой не так уж и сложен. Если вы будете использовать оружие и доспехи, усиливающие урон молнии, этот босс вам покажется всего лишь шуткой. Но помните, что Оцейрос неуязвим для магии и атак, вызывающих кровотечение.
Ваша цель – удерживать Оцейроса в ближнем бою. Он способен выпустить магическое дыхание, что может создать вам проблемы, но пока кто-то отвлекает его внимание, он будет атаковать вас исключительно физически. Хоквуд вам пригодится: он не наносит большой урон, но держит босса в напряжении.
Атаки Оцейроса легко блокируются крепким щитом. Близкое расстояние и круговые движения позволят вам избежать большинства его атак. Не забывайте держать щит впереди. Если он все же попадет по вам, у вас должно остаться немного выносливости для ответного удара. Перекатывайтесь назад, чтобы восстановить выносливость, если это необходимо.
На втором этапе боя Оцейрос упадет на четвереньки. Старайтесь оставаться сзади. Он использует свой хвост как кнут, но хороший щит поможет вам избежать серьезных повреждений. Если вы окажетесь перед ним, его атаки будут намного опаснее.
Маги, вам придется потрудиться. Воспользуйтесь укрытиями по полю боя, чтобы избежать атак Оцейроса, пока у вас есть шанс контратаковать. Используйте моменты паузы, чтобы атаковать, а затем отойти на безопасное расстояние. Оцейрос устойчив к чистой магии, поэтому выбирайте огонь, электричество или ближний бой.
И помните, что победа над боссом не обязательна в этой локации. Однако возьмите с собой Хоквуда. За убийство Оцейроса вы получите его душу и сможете разжечь костер. А еще, вы сможете открыть дверь, ведущую на смешную локацию.
ЗАБРОШЕННЫЕ МОГИЛЫ в Dark Souls III
Как попасть в заброшенные могилы?
Чтобы раскрыть эту скрытую локацию, вам предстоит одолеть Оцейроса, Снедаемого короля, в его убежище – Саде Снедаемого короля. После его падения откроется дверь, ведущая в обширное склепение, где лежат тела змееподобных мужчин. Среди них вы обнаружите новый жест “Путь Дракона”, который необходим для доступа к другой скрытой локации. Пройдите на выступ и взгляньте за большую стену. Она, кажется, иллюзорна, но вы можете нанести удар и раскрыть ее тайны. По этому пути вас ждет совершенно новое, поразительное место. Вперед, на встречу приключениям!
Заброшенные могилы
Окунитесь в глубокую яму и разожгите костер, чтобы осветить свой путь вверх. Продвигайтесь влево и вступите в схватку с врагами, возглавляемыми шаманом. Важно первым делом победить шамана, прежде чем он вызовет подмогу. После уничтожения врагов осмотрите надгробие и найдите кольцо пепельного Эстуса.
Продвигаясь вверх, подберите душу павшего рыцаря возле фонтана и будьте начеку, впереди вас ждут противники. Один из них нападет спереди, а другой поджидает справа, в то время как два пса поджидают вас впереди. Еще три врага скрываются в воде. Поднимитесь влево и обнаружьте ценный предмет, охраняемый врагом в углублении. Затем вернитесь к трем собакам и справитесь с ними. Найдите осколок титанита.
Вместо одной гигантской кристальной ящерицы, вы столкнетесь сразу с двумя. Попытайтесь привлечь одну из них, чтобы не сразиться с обеими сразу. Но будьте осторожны: долгий бой может разбудить вторую ящерицу. Если это произойдет, попытайтесь отвлечь их в разные места, где поместится только один из таких крупных врагов. За каждую ящерицу вы получите по два осколка титанита.
Покиньте основной каньон и попадите в чрезвычайно знакомую, но немного измененную область. Преодолевая подъем, вы столкнетесь с нападением фантома – дочери Кристального Кримхилда. Она владеет магическими заклинаниями, связанными с кристаллами. Вас могут атаковать даже кристальные копья. Она также владеет обычным оружием – рапирой, которую использует для быстрых ударов. Атакуйте ее, не давая ей времени на восстановление.
На вершине вас не ждет костер, только враги и бескрайняя тьма. Противники здесь немного изменены. Перед вами будет лучник, а вор поджидает вас в засаде с левой стороны от лучника. Справа еще два противника, вооруженных щитом и копьем. Еще один владелец копья поджидает вас на спуске, справа. В окрестностях вы найдете и других врагов, просто будьте готовы к исследованию области.
Прямо возле входа к чемпиону Гундиру находится знак призыва, который позволяет вызвать сумасшедшего мастера Фехтовальщика из Храма Огня для помощи. При входе на арену обратите внимание направо, чтобы заметить глефу чёрного рыцаря.
КАК УБИТЬ БОССА ЧЕМПИОН ГУНДИР?
Этот бой обещает быть как похожим, так и различным по сравнению с предыдущими испытаниями. Гундир не будет ждать, пока вы подойдете к нему, прежде чем встать на ноги, как это было в битве с первым боссом Dark Souls 3. Но у вас все равно будет возможность нанести несколько ударов, пока он не поднимет свое копье. Первая часть боя повторит тот ритм, который вы уже знаете, но будьте осторожны, его удары теперь намного опаснее, и он в запасе имеет несколько уловок. Если вы окажетесь сзади Гундира, он может моментально ответить ударом прямо в ваше лицо. Как и раньше, его комбо, в основном, состоят из двух ударов, иногда он предпочитает рваные уколы. Некоторые его атаки поднимают камни в воздух, поэтому лучше не находиться под ними, чтобы не быть пойманным в ловушку.
Бой становится гораздо интереснее, когда у вас удается снять половину общего запаса здоровья Чемпиона Гундира. Его глаза начинают сверкать красным, и вместо мутации в огромное существо он просто становится куда более агрессивным. Теперь он может метнуть свое оружие, а затем подступить и сильно ударить вас ногой. Учтите его мощные удары по земле, создающие сильные ударные волны. Не забывайте уклоняться вовремя.
Теперь он гораздо быстрее и опаснее, поэтому будьте предельно осторожны при нанесении ударов. Большинство его комбо состоят из двух или трех ударов, но он проводит их быстрее, поэтому вам следует наносить меньше ударов и аккуратно уходить. Постарайтесь изучить его движения, чтобы понимать, когда можно атаковать, а когда лучше уступить и подстерегать новый шанс.
Когда вы, наконец, победите его, вас ждет награда – душа Чемпиона Гундира и доступ к новому костру в этой локации.
Путь в альтернативный Храм Огня в Dark Souls III
Путь вперед, как вы помните, ранее вел к Храму Огня. Но теперь эта тропа стала намного опаснее. Здесь вас поджидают темные рыцари – один патрулирует тропу, ведущую вверх, а другой стоит справа, где тропа проходит мимо могил. Приманите их поочередно и покончите с ними, избегая их ударов. Поднимайтесь вверх по дорожке, затем поверните направо и обнаружьте еще одного темного рыцаря, охраняющего кольцо, лежащее на могиле.
Следуя влево от входа, поднимитесь на вершину лестницы и встретьте еще одного рыцаря. Это будет на лестнице напротив дерева, где раньше находились два обычных противника. Там, где раньше стоял Мастер Фехтовальщик, теперь лежит труп с клинком хаоса. Проходите внутрь Храма Огня.
В Храме Огня теперь… нет огня. Троны пустые, и тусклый свет в зале исходит только от нескольких факелов. Здесь нет ни хранительницы огня, ни Лудлета, ни каких-либо других персонажей. Осталась только служанка с товарами. Она предложит вам зашифрованное послание, и у неё же вы сможете приобрести некоторые интересные предметы. Если вы исследуете остальную часть храма, то найдете молот кузнеца там, где раньше располагался Андре. Путешествуйте туда, где ранее была Ирина, после чего разрушьте иллюзорную стену и обнаружьте труп с предметом. Это место выглядит странно…
Важно отметить, что глаза хранителя, которые вы найдете на трупе за иллюзорной стеной, могут повлиять на концовку игры. Вы можете отдать их хранительнице огня! Если вы не хотите видеть альтернативную концовку, просто не упоминайте о найденных глазах. Или вы даже можете убить хранительницу огня, чтобы она воскресла и забыла о случившемся.
Пришло время покинуть это место и двигаться к следующей цели – будь то исследование замка Лотрика (о котором уже упоминалось), или изучение великих архивов за его пределами. Вы помните жест “Путь Дракона”, который вы обнаружили ранее? Его можно использовать, чтобы попасть в секретную локацию – Пик Великого Дракона. Но об этом поговорим позже!
ВЕЛИКИЕ АРХИВЫ в Dark Souls III
Используйте ключ, чтобы разблокировать вход в Великие Архивы, где вас ждет встреча лицом к лицу со Знатоком Кристальных Чар. Этот бой будет напоминать вам ваше прежнее сражение, но на этот раз ваш противник окажется в лабиринте из книг, телепортируясь на значительные расстояния. Когда он исчезнет из виду, не упустите шанс пройти вверх по короткой лестнице справа. Здесь вы найдете раба, который попытается убежать, рассчитывая на ваше невнимание. Однако будьте бдительны, потому что сверху, сзади, на вас нападет еще один враг. Уничтожьте обоих и поднимитесь на балкон, где лежит осколок титанита.
На этом этапе можно двинуться вверх по лестнице, избегая Знатока Кристальных Чар. Вас ждет встреча с кристальной ящерицей, которая попытается сбежать, прыгнув вниз на один из уступов. Следуйте за ней и победите, чтобы получить кристальный самоцвет и еще один осколок титанита. В этой области полно рабов и несколько учеников мага, которые, хоть и двигаются медленно, но могут нанести вам серьезный урон. Поверните налево на первом разветвлении и найдете душу павшего рыцаря. Однако будьте начеку из-за засады со стороны рабов. Сверните направо на следующем перекрестке и окажетесь на балконе – здесь раб попробует напасть на вас сзади. Вы можете подняться выше к кристальной ящерице. Разберитесь с учениками, но остерегайтесь одного из них, чья голова светится. Он атакует вас заклинаниями и бросает расплавленный воск, который замедляет движение. Избегайте его атак и приблизьтесь, чтобы нанести ответный удар.
Обратите внимание на бассейн с расплавленным воском, окруженный врагами. Интересно, вы можете погрузить туда свою голову. Повернувшись, обратите взгляд на лестницу у книжного шкафа справа. Вверху вы найдете ценный предмет. Повернитесь влево и войдите в лабиринт книжных полок, где вы столкнетесь с рыцарем Лотриком, владеющим кристальной магией. Приведите его обратно на открытое пространство, где он потеряет преимущество своего оружия, и нападите сзади.
Продвигайтесь дальше, мимо места, где он находился, и подберите осколок титанита около балкона, ведущего вниз. Затем войдите в небольшую комнату, чтобы найти еще один предмет. Теперь вернитесь к месту, где вы сражались с учениками, и обнаружьте дверной проем справа. В этой темной комнате находится кристаллическая ящерица рядом с лестницей, но будьте осторожны. Настоящая угроза в этой комнате – заклинания книг. Когда кристаллическая ящерица начнет убегать, магические руки начнут атаковать вас, бросая книги и населяя проклятием. Если же вы заранее опустили свою голову в воск, магические руки вас не тронут. Покончите с ящерицей и поднимите мерцающий титанит и самоцвет хаоса.
Если другая ящерица ушла, вы можете следовать за ней или вернуться позже. С ее тела вы получите мерцающий титанит. Там же укрыта душа безымянного солдата в углу, но будьте осторожны – ее охраняют. Слева от книжного шкафа, где вы преследовали ящерицу, вы обнаружите скрытый механизм. Переключив его, вы услышите скрип стен. Если вы посмотрите еще левее, где вы нашли душу, откроется проход между книжными полками, ведущий в небольшое хранилище с различными ценностями.
Когда вы спускаетесь по лестнице, обратите внимание на ученика, стоящего слева и охраняющего осколок титанита. Еще один противник может появиться из двери справа. Но этот ученик слаб и беззащитен. Его единственное оружие – вызывать книги, которые нападают на вас. Вернитесь в основное помещение, там будет еще одна кристальная ящерица. На следующем уровне вы найдете Знатока Кристальных Чар. Быстро покончите с ящерицей, чтобы получить мерцающий титанит, затем подойдите вправо от двери, где лежит еще один труп с титанитом. На верхней полке книжных полок еще одна кристальная ящерица. Не забудьте спуститься по лестнице, которая находится рядом с входной дверью, чтобы вернуться вниз. Так вы окажетесь у входа.
Подходите к Знатоку Кристальных Чар, уверенно избегая его заклинаний. Можете спрятаться под платформой, чтобы избежать его атак. На балконе снаружи вы обнаружите две кости, которые можно подобрать. Но будьте осторожны! Посредине балкона есть выключатель, который опускает полки с книгами. Однако здесь действуют магические руки. На лестнице рядом вас поджидает раб, который использует зажигательные бомбы. Его два сообщника скрываются неподалеку от вас и охраняют еще один бассейн с воском, в который вы можете погрузить голову. Сделайте это, затем подберите осколок титанита и вернитесь, чтобы потянуть последний рычаг (переключатель).
Прежде чем отправиться и изучить последствия действия рычага, вам лучше всего сразиться с Знатоком Кристальных Чар. Поднимитесь вверх по лестнице справа и покончите с рабом и его сообщником, который спустится сверху. Затем вернитесь вниз, чтобы не получить удар сзади от Знатока. Затем побегайте и атакуйте ученика рядом с Знатоком. Или, если вы предпочитаете скрытый подход, найдите лестницу на балконе, ведущую за спину врага. Если вы не уничтожите его здесь, он телепортируется обратно на мост. Между вами и Знатоком будут еще несколько учеников, а раб начнет бросать зажигательные бомбы. Быстро справьтесь со всеми противниками, затем двигайтесь к Знатоку, не забыв опустить голову в бассейн с воском. Слева находится ученик, охраняющий осколок титанита.
Теперь осторожно спуститесь на балкон, чтобы покончить с Знатоком. У него больше нет места для ухода, и даже если он попытается телепортироваться, он сможет пройти всего немного дальше по мосту. Убейте его и вы получите два кристальных свитка за проделанную работу. Обратите внимание, что здесь есть балкон, на который вы можете спуститься. Спрыгнув вниз, вы сможете уничтожить кристальную ящерицу и подобрать два осколка титанита. Если вы дернули за рычаг, о котором я упоминал ранее, вернитесь назад и проверьте балкон около того места, где вы впервые столкнулись с учениками. Теперь проход к сундуку открыт – там вас ждет легендарный предмет.
Вернитесь на главную платформу, которая привела вас ко второму бассейну с воском, и спуститесь по другой лестнице, где вы увидите раба, висящего на книжных полках. Убедитесь, что вы опустили голову в воск, а затем атакуйте одинокого ученика в конце замаскированной полки. Спуститесь ниже на книжную полку, где находится осколок титанита. Если вы выдержите, вы увидите удивительный арбалет Эвелин.
Шагните назад в область с книгами на полу, прикинутыми под полки, и обратите внимание на стену слева от лестницы, ведущей вниз (за книжным шкафом около лестницы можно найти тело с осколком титанита). На стене видна арка – нанесите удар, чтобы развеять иллюзию. Это откроет путь в комнату с рыцарем. Попробуйте подкрасться к нему сзади, чтобы атаковать первым. Во время сражения, старайтесь не прижиматься к стенам, так как многие из них способны оживиться в виде магических рук. За его убийство вы получите полный комплект доспехов рыцаря.
Далее, идите к выходу, который приведет вас к узкому коридору, откуда доносятся стоны. Следуйте вниз по лестнице из комнаты с рыцарем и подберите камень, находящийся в углу. Справа от моста, между ним и книжными полками, вы заметите рычаг. Потяните за него, чтобы сдвинуть полки и открыть еще один скрытый проход, который ведет обратно к небольшому бассейну с воском и телом, издавающим стоны и украшенным кольцом ученика.
Теперь направьтесь в коридор напротив моста, где вы встретитесь с рыцарем Лотрика. Попробуйте подкрасться к нему и нанести первый удар. Будьте осторожны, он владеет смертоносным кристальным мечом. Здесь не будет добычи, но на левой стороне висит мертвое тело. Вернитесь к нему после покончено с рыцарем.
Пересеките мост, поднимитесь вверх по лестнице и воспользуйтесь лифтом справа. Так вы вернетесь на первый этаж Великих Архивов, где можете тянуть за рычаг, опуская некоторые полки. Затем вернитесь на лифте обратно вверх и пересечь архивы по мосту. Этот путь приведет вас на главную площадь, где множество учеников. Многие из них скрываются около книжных шкафов, поэтому рекомендуется опустить голову в бассейн с воском перед тем, как приниматься за них. За шкафами найдете большую душу павшего рыцаря. Покиньте локацию, пока воск не исчезнет с головы. Рядом с дверью находится сундук с тремя осколками титанита.
Поднимитесь вверх по лестнице, проходите вправо и убейте кристаллическую ящерицу, чтобы получить мерцающий титанит и самоцвет. Труп впереди содержит кольцо, но будьте осторожны, так как охраняют его магические руки. Лучше воспользоваться бассейном с воском, чтобы их обойти.
Крыши Великих Архивов в Dark Souls III
Выйдите наружу, спустившись по лестнице слева. Здесь вас ждут удивительные открытия! Пройдите вниз по тропинке и поверните направо. Посмотрите сквозь небольшую щель между вами и соседним зданием с крышами. Попробуйте сделать смелый прыжок, чтобы достать осколок титанита, который находится около рыцаря Лотрика, и обнаружить новый путь для исследования.
Вернитесь на крышу, избегая края, где лежит тело с осколком титанита. Потому что там вас может поджидать Горгулья, защищающая этот предмет. Примените проверенную тактику, которую вы использовали в Оскверненной Столице: подождите, пока она опустит свои крылья, которые служат ей щитом, и затем нанесите контратаку. Переместитесь влево, чтобы обнаружить другую Горгулью, которая спустится к вам. Ниже вы найдете шамана и других опасных противников.
За углом крыши вы встретите еще одну Горгулью, охраняющую душу уставшего воина. Наконец, четвертая Горгулья будет защищать двух кристальных ящериц. Если вы намерены их победить, сначала вам придется справиться с Горгульей. После того как обе ящерицы будут уничтожены, каждая из них оставит вам в награду самоцвет и мерцающий титанит.
Пора вернуться к врагам на уровне ниже. В небольшой комнате, соединяющей балкон, где расположены враги, найдется еще один самоцвет. За нишей, где находятся противники, есть небольшой участок крыши, ведущий обратно к балконам главного зала Великих Архивов. Путь заблокирован небольшой башней, поэтому вам предстоит сделать рискованный прыжок в сторону. Если удастся выжить после падения, вы найдете труп с тремя осколками титанита.
Сразу возвращайтесь на крышу после того, как победите обе ящерицы. Пройдите мимо места, где они были, и обнаружьте осколок титанита, прежде чем сразиться с двумя Горгульями. Спуститесь на уровень ниже, где на твердой поверхности вы найдете небольшой балкон с двумя осколками титанита на соседнем трупе. Внутри вас ожидает рыцарь Лотрика, владеющий своим огромным мечом, заколдованным кристаллическими чарами. Продвигаясь вдоль тротуара, обратите внимание вверх, где на подпорных балках вы заметите рабов, готовых сброситься вниз и атаковать вас. Первыми устраните их, используя метательные ножи, и только потом уделайте мага, который не в состоянии защитить себя на ближней дистанции. Что касается Черной Руки, он будет стрелять в вас из лука, пока вы воюете с магом. Избегайте его стрел и, когда останетесь с ним наедине, атакуйте его сзади.
Когда все трое падут, подберите щит и другие ценности. По мере подъема по лестнице вы найдете большую душу павшего рыцаря и войдете в соседнее помещение. Здесь вас ждет лифт, который отправит вас к костру.
Прежде чем отправиться на поиски последнего Лорда Пепла, исследуйте верхние уровни Великих Архивов, где скрываются еще несколько тайн. Прокольте взглядом первый купол и обнаружьте тело павшего рыцаря с его душой. На вершине Великих Архивов виднеются три фигуры. Поднимитесь вверх по короткой лестнице, и над головой вас ожидают три крылатых рыцаря в золотых доспехах. Если не желаете сразиться с ними всеми сразу, рекомендуется быстро уйти отсюда. Когда они приземлятся, начнут патрулировать территорию.
Рыцарь с топором часто метает свое оружие в вашу сторону и использует крылья для стремительных движений. Он атакует вас с поразительной скоростью, взмывает в воздух и наносит удары. Часто он оставляет свой тыл незащищенным. Избегайте его атак и атакуйте его сзади. Два других рыцаря владеют традиционными алебардами и также быстро передвигаются по боевому полю. Пробуйте привлекать их по отдельности и наносить удары в спину. После того как все трое будут побеждены, вы получите ценный трофей. Если решите исследовать территорию за башней, вы обнаружите труп на дальнем балконе с осколком Эстуса. Поднимитесь на второй этаж и найдите лестницу, ведущую на самую вершину. Здесь вас ждет кольцо охотника.
Вернитесь к основанию стрелки замка и войдите в здание сзади. Осторожно спуститесь на балку и затем на клетку, где лежат перья. Здесь есть еще одна тайная дверь. Труп, окруженный перьями, скрывает чудесный предмет. Обратите внимание на открытую дверь в клетку, ведущую к подпорным балкам. Будьте бдительны, там вас поджидают противники. Враг стреляет в вас магическими копьями. Прежде чем спрыгнуть вниз, найдите труп с самоцветом на дальнем конце. Если повезет, враг случайно может упасть и разбиться. В противном случае спуститесь и победите его. Ниже вас ждет рыцарь Лотрик. Поверните направо и двигайтесь по среднему пути, чтобы найти лестницу, ведущую вниз. У лестницы два сундука с полезными предметами. Воспользуйтесь одним из разбитых окон, чтобы оказаться около выхода на крышу.
Верхняя часть Замка Лотрика в Dark Souls III
Пришло время сразиться с последним Лордом Пепла. Пройдите по лестнице и пересеките длинный мост, усеянный баррикадами, за которыми поджидают противники. Четверо врагов вас поджидают возле первых баррикад, а еще четверо лучников из второй группы, включая солдат с копьями, охраняют следующий уровень лестницы. Вас ждет и рыцарь Лотрик с красными глазами. Сначала привлеките его внимание, чтобы упростить бой.
На следующем участке лестницы два рыцаря Лотрика с длинными копьями поджидают вас. Позже вы встретите еще одного рыцаря с двуручным мечом. Эти отряды патрулируют длинный мост. Вы можете начать с уничтожения врага с мечом, а затем выманить рыцарей с копьями по одному, привлекая их вниз по лестнице.
Когда все враги будут побеждены, перед вами откроется дверь к Лорду Пепла. Справа вы увидите подъемник, ведущий вниз к часовне около моста, где вы сражались с Доспехом Драконоборца. Как только лифт начнет подниматься, спрыгните, чтобы найти секретный путь. Следуйте в яму, где лежит труп с полезными предметами. Теперь вам остается только открыть врата, войти внутрь и вызвать своего напарника в бой. Если вы нашли Сиррис, она может стать вам надежным союзником в этой схватке против Лориана и Лотрика.
КАК ПОБЕДИТЬ БОССА ЛОРИАНА, СТАРШЕГО ПРИНЦА И ЛОТРИКА, МЛАДШЕГО ПРИНЦА в Dark Souls III?
Бой с Лорианом начался. Младший принц, Лотрик, отправил своего старшего брата в бой. Не дайте себе обмануться видом этого громадного воина, едва держащегося на ногах. Он искусно использует разрушительные удары своего меча. Сразу после начала боя он телепортируется с верхнего этажа, оказываясь прямо перед вами и выполняя мощный слэш. Эта способность телепортации является его характерной чертой на всей арене. Он атакует комбо из одного, двух и иногда трех ударов, которые можно либо блокировать, либо уклоняться от них. Предвидеть его атаки довольно просто, поэтому не отводите от него взгляда и принимайте быстрые решения: атаковать или увернуться.
Он также использует мощные толчки и выпады сверху вниз, сокращая расстояние до вас. Но настоящая опасность заключается в его телепортации. Он часто телепортируется, чтобы либо отдалиться от вас, либо мгновенно приблизиться, начиная новую атаку рядом с вами. Готовьтесь увернуться от его ударов в любой момент боя. Если он встает на одно колено, будьте готовы к мощному удару о землю.
Лориан может использовать несколько движений: создание пламени позади себя и метание меча. Если он телепортируется, но вы не видите его около себя, будьте осторожны: он либо готовит дальнюю атаку, либо находится где-то выше, готовясь нанести вам сокрушительный удар своим мечом. Если он появляется вдали, он может зарядить свой клинок, направляя в вашу сторону огромный магический взрыв, от которого лучше уклониться в стороны.
Когда вы справляетесь с Лорианом, на сцену выходит Лотрик, который воскрешает своего брата. Лотрик забирает его на спину. Теперь перед вами два босса, каждый с собственной шкалой здоровья, но двигающихся как единое целое. Лориан продолжает атаковать вас так же, как и раньше, но его телепортация теперь становится более вариативной. Его брат начинает использовать собственную магию. Вам придется уклоняться от атак с обеих сторон. Лотрик направляет в вашу сторону огромные копья, следуя за атакой Лориана своим гигантским мечом. Будьте готовы увернуться дважды.
Атакуйте братьев, оставляя запас выносливости для увертывания или блокирования ответных ударов. После каждой атаки Лориана воспользуйтесь возможностью нанести один-два удара. Ключ к победе – избавиться от младшего брата. Если Лориан падает первым, Лотрик воскрешает его снова. Это важно помнить! Сосредотачивайте свои атаки на Лотрике. Лориан – всего лишь живой щит, защищающий его брата. Приятный бонус: убив Лотрика, вы сразу же сломаете его чары, и Лориан останется без защиты.
Когда братья будут побеждены, вы получите пепел последнего Лорда и души обоих близнецов. Теперь ваша задача – поместить их пепел на трон. Не забудьте исследовать Сад Снедаемого короля и Заброшенные могилы. Между этими локациями есть проход в еще одну секретную область – Пик Древних Драконов. Если вы выполнили квест Сиррис и помогли ей победить двух захватчиков в Холодной Долине и вытащили ее из ямы, ее история завершится здесь. Вернитесь в Храм Огня и следуйте вниз по склону. В могиле, где находился щит Олдрика, лежит талисман Сирриса.
ПИК ДРЕВНИХ ДРАКОНОВ в Dark Souls III
Как попасть на локацию Пик Древних Драконов
Для того чтобы достичь этого мистического места, вам придется покончить с Оцейросом, Снедаемым королем, в его саду, и открыть гробницу поблизости. Там, на теле одного из врагов, вы найдете новый жест – “Путь Дракона”. Изучив его, вернитесь к плато за пределами подземелья Иритилла и обратите внимание на скелет наполовину человека, наполовину дракона, сидящий в той же позе. Следуйте за ним и используйте новый жест, чтобы получить доступ к Пику.
Не забудьте вернуться к гробнице позади Оцейроса, где вы нашли жест “Путь Дракона”. Теперь там можно найти все доспехи кровавого дракона на теле этого врага.
Вы окажетесь в середине ущелья, с единственной тропинкой, ведущей вверх. Поднимайтесь по скалистой местности, оперируясь слева, где под деревом лежит усталый воин с душой. Но будьте начеку: вас поджидает змееподобный враг с изогнутым мечом или кинжалом. Они не слишком сильны, но могут нанести смертельный удар, размахивая своим оружием. Они также могут удлинять свои шеи и набрасываться на вас. Будьте осмотрительны, особенно с тем, у кого два кинжала – он использует их для защиты и может парировать ваши атаки.
Поднимитесь на скалу к вершине, где лежит еще одно тело с самоцветом. Продвигаясь вперед, вас атакует враг, извергающий огненные шары. Дальше, по левому флангу, еще один враг ждет вас. Боритесь с ним, но будьте готовы: за поворотом справа может выскочить еще один подобный враг. Решайте, сражаться ли сразу с обоими или отступить назад. Используйте укрытия, чтобы справиться с врагом, извергающим огненные шары.
Теперь, когда у вас есть время, вернитесь по тропе, по которой вы пришли, и найдите свисающие трупы с двумя косточками возвращения. Справа от вас есть подъемник, который сейчас недоступен. Пройдите мимо локации, где вы сразились с двумя змеевидными врагами, и найдите первый костер локации, рядом с которым лежит еще одно тело. На нем вы найдете уголь.
Поднимитесь вверх по разрушенной лестнице и справа подберите душу безымянного солдата, а слева – осколок титанита. Пройдите под арку или поднимитесь вверх по лестнице слева. Идите вдоль левой стороны, поднимаясь по ступенькам, чтобы избежать засады. Если бы вы прошли под аркой, враги бы напали на вас первыми. Один из врагов-змеев валяется на животе, ждет момента, чтобы напасть на вас. Другой враг вооружен большим топором и атакует вас быстро и яростно. Но если вы сможете подойти сзади, вы сможете легко справиться с ним.
Когда они будут побеждены, обыщите труп на арке и найдите Великий Щит Древнего Дракона. Еще одно тело лежит ниже арки, под лестницей. Теперь вы можете дернуть за рычаг, чтобы открыть главные ворота. Но перед тем как отправиться к сторожевой башне, идите влево от ворот, где есть менее заметные двери, охраняемые врагом-змеем. Здесь вы найдете кольцо. Пройдите внутрь и приготовьтесь к неожиданной встрече.
КАК УБИТЬ БОССА ДРЕВНЯЯ ВИВЕРНА в Dark Souls III?
Когда вы войдете в руины, перед вами встанет огромный и ужасающий Дракон. На этот раз он не пытается подняться к вам или извергнуть огонь. Вместо этого он роет землю прямо перед вами, готовясь покончить с вами. Неудивительно, что даже ваши сильнейшие удары почти не повреждают его. Вам нужно искать другой способ. Подойдите под Дракона и найдите место, где появится подсказка о специальной атаке. Вам нужно оказаться выше него. Поверните налево на развилке, где к вам прибежит человек-змей, пытаясь вас остановить.
Бой с этим боссом осложнен несколькими препятствиями. В здании, в которое вы входите, еще два змееподобных врага. Победите их быстро, пока Дракон не вмешался. Продолжайте движение и вы увидите еще один знак, указывающий на правильный путь. Слева будет еще один змееподобный враг, извергающий пламя. Но вам нужно подняться по лестнице справа. Пройдя вверх и покидая коридор, на вас нападут два врага сверху. На вершине лестницы один будет с щитом, а другой засядет в дверном проеме.
Дальше тропа ведет через узкий мост. Теперь Дракон начнет летать, стреляя в вас огненными шарами. Чтобы выжить, вам нужно привлечь змееподобное создание на свою сторону, туда, где Дракон не сможет вас дотянуться. Покончив с ним, бегите через мост, чтобы справиться с змееподобным врагом, извергающим огонь. Если видите, что Дракон готов использовать свое огненное дыхание, прячьтесь в алькове у лестницы. После этого мчитесь к соседним воротам в тумане и сначала разберитесь с обычным противником, а потом поднимитесь по лестнице. Идите вдоль платформы, находящейся ниже. Теперь Дракон находится под вами. Побегите к его голове и атакуйте, приземлившись там. Пронзив его голову, вы завершите бой и победите Дракона.
В Dark Souls III К сожалению, за это победу вы не получите его душу, но сможете обнаружить камень Драконьей Головы. Он мгновенно перенесет вас в другую часть Пика Древних Драконов.
Мавзолей в Dark Souls III
По прибытии на новое место, вы оказываетесь на балконе, откуда открывается великолепный вид на далекий замок Лотрика. Звон колокола разносится по воздуху, наполняя вас атмосферой ожидания. Обратите внимание на соседний костер и решительно направляйтесь внутрь. Шагая в мавзолей, полный мертвецов и скелетов, вы слышите еще один колокольный звон, который отгоняет мертвецкий холод. Перед вами встает рыцарь, готовый испытать ваши навыки. Устраните его, как и всех предыдущих рыцарей, но будьте настороже. Вам нужно подняться вверх быстро и покончить с змееподобным волшебником, который манипулирует магией на другой стороне балкона. Проведите атаку лицом к лицу, ибо ваш враг скоро будет повержен.
Взгляните на статую дракона в середине помещения. На первом этаже перед статуей находится алтарь с двумя трупами, лежащими с обеих сторон. Примите место перед алтарем и, используя жест “Путь Дракона”, активируйте древнее кольцо несчастья, которое обретете в своем арсенале.
В Dark Souls III Прежде чем покинуть это место, обратите внимание на несколько ключевых деталей. Поднявшись по лестнице, найдите душу павшего рыцаря слева. Справа от ворот вы увидите дверной проем. Пройдите через него и двигайтесь по балкону слева, где вы сразитесь с двумя змееподобными врагами. Здесь вы найдете труп с осколком титанита. На противоположной стороне балкона есть подъемник, ведущий обратно к входу в руины. Помните место, где раньше был неработающий подъемник внизу? Вот он. Справа от вас будет еще одна дверь, ведущая на балкон с видом на деревянные платформы, на которые вы, возможно, наткнулись во время схватки с Древней Виверной. На одном из трупов вы найдете осколок титанита. Отсюда вы также можете вернуться к лестнице, ведущей к каменной ящерице, спрятавшейся за углом. Здесь вы найдете еще один труп с осколком титанита и путь, ведущий обратно на первый этаж к алтарю. Последняя дверь ведет обратно к ранее окутанным туманом воротам, где вы поднимались по лестнице в бою с боссом.
Здесь таится множество уголков для исследования, но сначала вернитесь на арену, где сражались с боссом, чтобы собрать лут, который вы упустили во время напряженной схватки. Сначала направляйтесь к деревянным платформам и спуститесь вниз, но двигайтесь в противоположном направлении к лестнице с большим количеством платформ. Здесь вы найдете два мерцающих титанита. Затем спрыгните вниз к арке и обнаружьте другие конструкции ниже, которые помогут вам вернуться к входу в руины. Вернувшись в центр площади перед колоколом, поднимите большую душу уставшего воина и двигайтесь вперед.
Здесь вы найдете три предмета и тупик, который мог бы стать вашей могилой в бою с Драконом, если бы вы оказались здесь в тот момент. Подберите два угля и другие ценности, затем двигайтесь за угол, чтобы пройти вдоль лестницы, ведущей к еще одному трупу с кольцом стальной защиты. Продвигайтесь в направлении первого здания, в которое вы вошли после встречи с боссом. Здесь остановитесь, чтобы подобрать большую душу безымянного солдата справа. Найдите лестницы слева от дверного проема, чтобы получить полезный предмет. Пройдите в комнату с разрушенным куполом, где на выступе вы найдете осколок титанита. На веранде есть открытое окно с лестницей, ведущей вниз, к двум мерцающим титанитам.
Вернитесь наверх, на крыши, пройдите через дверь, из которой ранее выполз противник, и осторожно двигайтесь вверх по лестнице, чтобы сразиться с еще двумя врагами. Немного выше будет третий враг с большим топором. После их победы на разрушенном балконе вы найдете 12 электрических болтов и два осколка титанита.
Пришло время обратиться к мавзолею. В Dark Souls III Двигайтесь направо от запечатанных ворот, к тропе внизу. По пути вы встретите несколько врагов и замаскированный уголок слева. В конце холла будет большая комната, где вас поджидают два змееподобных засадника. Постарайтесь привлечь их в холл и убить одного за другим. Если вы посмотрите вперед перед входом, то увидите еще одного врага ниже, на платформе. Покидая комнату, будьте готовы к появлению большого врага с топором из укрытия слева. Перекатывайтесь и атакуйте его сзади.
Теперь двигайтесь на балкон и обратите внимание на лестницу, ведущую к мосту над проходом. Обратите внимание на тело соседа, вскрытие которого поможет вам найти ценное кольцо. Теперь двигайтесь к двери на противоположной стороне. Войдите в большое помещение и обнаружьте кристальную ящерицу. Уничтожьте ее, прежде чем она успеет убежать по коридору. Вы получите три мерцающих титанита. Если вы посетите балкон, найдете сундук с тремя осколками титанита. Выйдите наружу и сразитесь с двумя каменными ящерицами.
Эти создания напоминают больших кристальных ящериц, но они также способны кинуть в вас огненные шары. Проведите обыск слева, чтобы найти душу ушедшего воина. Далее будет Дракон, который бросает бомбы вниз, прежде чем приземлиться. Быстро уворачивайтесь и атакуйте его, перемещаясь между его ногами, или подождите, пока он взлетит в воздух, чтобы сесть на ближайшую башню. Убегая, избегайте четырех каменных ящериц, которые начинают катиться, пытаясь вас задеть или сбить с ног. Пройдите мимо них и двигайтесь в руины, прежде чем Дракон сумеет вас догнать.
В Dark Souls III Проникая сквозь руины, вы оказываетесь в мрачной комнате, схожей с мавзолеем. На далеком обрыве стоит змееподобный колдун, вызывающий рыцаря – мужчину, едва прикрытого доспехами, с короной на голове и рапирой в руке. Этот боец виртуозно владеет своим оружием, способен нанести вам разрушительный урон своими меткими ударами. Вам придется выбирать момент для атаки умело и осторожно.
Сначала минуйте этого опасного противника и устраните колдуна, чтобы тот не смог повторно вызвать рыцаря. Пройдя мимо этой области, вы обнаружите разрушенную стену справа, которую можно перепрыгнуть. Не обращайте внимания на путь справа – скоро вы снова окажетесь там. Пройдите по тропе, где вы найдете два послания. Не прикасайтесь к большому рычагу и двигайтесь вперед к костру в колокольне.
В Dark Souls III Спуститесь вниз по лестнице и войдите во двор, где патрулируют змееподобные враги. На противоположной стороне есть еще один противник, который атакует вас огненными шарами. Опустошьте их всех, используя обломки стен в качестве укрытия. Возьмите большую душу павшего рыцаря, лежащую на небольшой возвышенности. Там же вы увидите тропу, которую вы игнорировали несколько минут назад. Следуйте по ней и окажетесь на узком балконе, где за углом подстерегает каменная ящерица. Здесь же находится сундук с тремя мерцающими титанитами и лестница, ведущая к большому трупу Дракона с человеком, стоящим над ним.
Этот мужчина одет в тяжелые доспехи и вооружен зубом Дракона, что делает его удары еще более смертоносными. Поэтому будьте крайне осторожны при атаке, ведь одна ошибка может стоить вам жизни. Если вы видите, что он прячет свою фигуру за большим щитом, будьте на чеку – он хорошо защищен и практически неуязвим, превратив свою броню в камень. Подойдите к нему с умом, пока он не опустит щит. Победив его, вы получите зуб Дракона и щит Гэвела. Проинспектируйте труп рядом с Драконом – там можно обнаружить легендарный предмет. Если у вас есть кольцо серебряной кошки, то смело спрыгните с балкона ниже, туда, где Дракон преследовал вас мимо башни. В конечном итоге вы окажетесь на тропе, ведущей к каменной ящерице рядом с трупом и большим магическим барьером.
Обратите внимание, что если вы вернетесь к мосту Цитадели Фаррона, где вы встретили бродячего Демона, то найдете труп около дальней стены, снабженный полным набором доспехов Гэвела, которого только что победили.
Вернувшись во двор, если вы войдете в проход под большим колоколом, увидите запертые ворота с трупом, из которого можно извлечь уголь. Единственный выход, кажется, – это позвонить в колокол. Но существует еще один путь, который стоит исследовать в первую очередь. Тропа, ведущая к вершине, полна опасностей. Здесь вас поджидают множество змееподобных созданий. Выше находятся два огромных врага, способных легко уничтожить вашего персонажа. Однако ничего этого не должно показаться вам непреодолимым.
Следуйте вниз по лестнице от костра и обратите внимание на призывной знак Хоквуда, жаждущего исследовать Путь Дракона. Вызовите его, и он мгновенно перенесет вас к Пику Древних Драконов, где вас ожидает бой с множеством змееподобных врагов. Если вы сможете пережить все атаки их волн, двигайтесь вместе с Хоквудом к вершине, где скелеты сидят в медитации. Через мгновение Хоквуд исчезнет, выполнив жест “Путь Дракона”. Сделайте то же самое, чтобы получить мерцающий камень Дракона.
Когда вы спуститесь с вершины, поверните направо и пройдите по лестнице от маленьких руин, чтобы обнаружить узкую тропу, охраняемую каменной ящерицей. Здесь вы найдете труп с полезным предметом.
Обратите внимание: если вернуться в Храм Огня, кузнец Андре расскажет, что Хоквуд явился с важным посланием. Он предложил прекратить сотрудничество и разрешить спор в месте, где вы победили Хранителей Бездны. Победитель получит всё. Если вы решите сразиться с Хоквудом, вы получите его камень Дракона.
Теперь перед вами остается лишь одно: позвоните в колокол. Это откроет вам путь вперед, мимо запечатанных ворот. Пройдите сквозь туман, чтобы встретиться с Безымянным Королем. Готовьтесь к битве.
УНИЧТОЖАЕМ БОССА БЕЗЫМЯННЫЙ КОРОЛЬ в Dark Souls III
И так, настал момент, когда вам предстоит сразиться с Безымянным Королем, и битва развернется на огромном мосту, парящем среди облаков. Поле сражения просторно и открыто, и вот появляется сам Безымянный Король, ведомый своим верным пернатым спутником, Королем Шторма.
В этом поединке важно уничтожить зверя, если вы надеетесь выжить и одолеть Безымянного Короля. Фаза боя начнется с важной целью: минимизировать урон, который вы получите. Безусловно, Безымянный Король не примет это легкомысленно и будет нарушать ваши планы, стараясь нанести вам как можно больше ущерба.
Пусть будет известно вам перед битвой: вы обязательно нуждаетесь в доспехах, обладающих высокой защитой от молнии. Можете выбрать доспехи Фараама, рыцаря Лотрика, Духа Древа или даже крылатого рыцаря, воина мёртвого легиона и прочих. Почему? Потому что Безымянный Король предпочитает атаковать молнией и не щадит вас в этом.
В ходе боя обратите внимание, когда он поднимает руку, заряжая удар молнии. Имейте в виду, что он намеревается метнуть молнию в вашу сторону. Быстрое уклонение или предварительная атака могут спасти вас от этого. Если у вас под рукой надежный щит, используйте его для блокировки молнии.
Будьте внимательны к его движениям: когда он поднимает копье, это означает подготовку к атаке. Иногда его зверь может атаковать вас огнем. В таких случаях вам лучше либо уйти подальше, либо укрыться за чем-то неподвижным.
Когда он спускается с зверя, будьте осторожны и смотрите в обе стороны: как на всаднике, так и на монстре. Если он готовит свой удар, сохраняйте выносливость для возможных уклонений или отступлений. А если он опускает копье, этот момент можно использовать для атаки.
Если он заряжает молнию в копье, будьте настороже. Его атака с разрядами молнии наносит урон в большой области и приблизиться к нему в этот момент практически невозможно. Но если у вас крепкая защита от молнии, можете принять удар как настоящий «танк».
Зверь тоже может атаковать. Он выпускает длинный огненный след слева направо. Чтобы устоять против этого, приблизьтесь к его шее, если возможно. В противном случае увернитесь от огня и бегите к голове, чтобы нанести удар. Если все идет как задумано и вы научились предвидеть его атаки, вы сможете победить зверя, оставив Безымянного Короля наедине с вами. Но следующая часть битвы будет не менее напряженной.
Теперь вы должны быть готовы к его невероятной скорости. Иногда он поднимает копье и мчится на вас со сверхсветовой скоростью. Это атака, которую можно предугадать, поэтому увернитесь в нужный момент, когда он летит к вам. А затем атакуйте, пока он приходит в себя после приземления. Не забывайте сохранять выносливость на случай, если он воспользуется своим копьем и сделает быстрый выпад. Будьте начеку и вперед, к победе!
Увертывайтесь в стороны, уходя от его стандартных ударов копьем, пока вы не будете уверены, что он закончил свои атаки. Иногда он так и перекатывается, чтобы оказаться за вашей спиной, а затем стремительно натыкается на вас. Будьте осторожны, не подходите к нему слишком близко, иначе он поднимет ногу, заставляя вас удалиться или рискнуть получить удар от огромной вихревой волны, которая возникает после его топота.
Наиболее разрушительные атаки он совершает, заряжая свое копье. Когда он держит его вертикально двумя руками, готовьтесь к тому, что он собирается ударить им вниз с силой, создавая электрическую ударную волну. Это сложно, но уклониться возможно – особенно если у вас на себе доспехи, обладающие защитой от молнии.
Когда он полагает руку на копье, он заряжает его на максимум. Если вы быстро действуете, у вас есть шанс ударить его несколько раз. Но как только он поднимает копье над головой, молния появляется точно там, где вы стояли всего лишь секунду назад. Увернитесь или заблокируйте ее надежным щитом.
На расстоянии он тоже представляет угрозу. Поднимая копье и создавая энергетическую стену, он направляет ее к вам. Эта ударная волна может нанести вам урон и сбросить вас с ног, если вы не увернетесь вовремя и правильно. Безымянный Король не является неуязвимым, но с ним нужно быть настороже. Решите для себя – уклоняться или блокировать его атаки. И помните, никогда не нажимайте кнопку атаки, если вы не готовы к следующему его удару. Управление выносливостью вашего персонажа может стать ключом к успеху в этой битве. Имейте в виду, что как сам Босс, так и его зверь могут быть оглушены. Воспользуйтесь этим моментом, подбегите и нанесите критический удар напрямую в лицо одному из них.
И, наконец, когда Безымянный Король будет повержен, шторм утихнет, и вы получите его душу, лежащую на мосту. По ту сторону, откуда вы пришли, вы увидите труп с легендарным предметом. Переходите на другую сторону, там вас ждут открытые ворота. Вы обнаружите доспехи Драконоборца.
Если это была последняя локация из всех, о которых мы говорили ранее, вернитесь в Храм Огня и готовьтесь к заключительной схватке. В противном случае отправляйтесь обратно в замок Лотрика, затем в Великие Архивы и сразитесь с последним Лордом Пепла. Вас ждут последние испытания, герой. Будьте готовы к ним и покажите всем, на что вы способны.
ПЕЧЬ ПЕРВОГО ПЛАМЕНИ в Dark Souls III
Как попасть в печь Первого Пламени
Для того чтобы достичь последней локации, придется собрать пепел Лордов и принести его ко всем тронам. Затем нужно встретиться с хранительницей Огня и преклонить колени у костра Храма. В награду, она передаст вам пламя, позволяющее отправиться в Печь Первого Пламени. Когда вы очнетесь, попадете в мрачный Храм Огня, который не является частью локации Заброшенные Могилы. Здесь есть возможность разжечь костер, чтобы вернуться обратно в реальный Храм Огня, если вам так угодно. Лудлет Курляндский погиб и оставил после себя кольцо черепа. Покинув святое место, ваша задача – найти огонь. Используйте спиральный меч, ударяя влево, чтобы спуститься вниз по печи. Затем поднимитесь по длинной тропе и оказываетесь на огромной арене, где Душа Пепла жаждет сражаться за Первое Пламя.
КАК УНИЧТОЖИТЬ ФИНАЛЬНОГО БОССА ДУША ПЕПЛА в Dark Souls III?
Этот враг — неотступный, беспощадный и жестокий. Но вы и не ожидали от последнего босса Dark Souls 3 ничего менее. Душа Пепла обладает разнообразием атак. Этот могучий враг напоминает человека, но его рост превышает средний. Вам потребуются предметы с высокой сопротивляемостью огню, но будьте готовы к магическим и молниеносным атакам. И это еще не говоря о ужасающем физическом уроне, который может нанести этот босс.
В первой фазе боя, когда сражение начинается, Душа Пепла приближается к вам, маша спиральным мечом. Перед вами развертываются серьезные атаки и мощные удары. Он атакует один или два раза, иногда заканчивая комбинацию сильным ударом сверху вниз или апперкотом. Как и любой другой человек, он умеет уворачиваться от атак и отходить назад. Сражайтесь с ним так, как вы сражались бы с опытным фехтовальщиком. Уклоняйтесь от его ударов, будьте готовы прибегнуть к блокированию и отходу, чтобы избежать следующей атаки босса.
Когда вы отнимете у него часть здоровья, его спиральный меч сменится другим видом оружия, требующим изменения вашей тактики. Он может использовать различные виды оружия:
– Копье, которое он держит обеими руками, нанося сокрушительные удары, от которых трудно уклониться. Если он поднимает свое копье над головой, собираясь совершить двухспиновую атаку, будьте готовы контратаковать. Есть и другие атаки, связанные с копьем, изучите их внимательно.
– Посох, который Душа Пепла использует для магических заклинаний. Он создает самонаводящиеся снаряды, которые могут преследовать вас даже после того, как он сменит посох на другое оружие. Это также включает в себя большую дугу из летящих снарядов. Вам следует уклоняться от них. Чем дальше вы находитесь, тем сложнее избежать этих снарядов. Кроме того, Душа Пепла может создавать большой меч, который двигается с удивительной скоростью. У вас будет всего доли секунды, чтобы реагировать на его удары. Если вы видите, что Душа Пепла медленно поднимает посох, готовясь к мощному взмаху и создавая вихревой поток, вам предстоит увернуться от него или оказаться позади босса.
– Изогнутый меч, которым владеет Душа Пепла, наподобие мечей, используемых скелетами Картуса или Танцовщицей. Противник становится быстрым и маневренным, способным резко повернуться и атаковать вас, если вы окажетесь за его спиной. Вас ожидают комбинации ударов и атаки огнем с замедленными между ними. Однако один удар может нанести серьезный урон. Если он зажигает свой меч, готовясь усилить себя с помощью пиромании, это позволит ему повысить свою силу. Иногда он стреляет огненными снарядами и использует другие магические трюки, связанные с пламенем.
Схватка с этим боссом будет непростой, но вы сможете справиться с ним, учитывая его атаки и выбирая подходящий момент для контратаки. Верьте в свои навыки и останьтесь настойчивыми, и в конечном итоге вы победите. Вас ждет последний бой, и вы должны быть готовы к нему, герой. Покажите этому могущественному врагу, на что способен истинный чемпион.
Во второй фазе боя, когда вы истратите всю шкалу его здоровья, арена станет настоящим полем битвы, переполненным яростью и огнем. Он вонзит свой спиральный меч в землю, вызывая мощный взрыв. Держа меч обеими руками, он наносит удары пламени с еще большей силой и начинает двигаться, словно Гвин из первой части серии.
Его движения включают прыжки вперед с смертоносными ударами. Но вы сможете предвидеть этот ход и избежать его лезвия, благодаря чему окажетесь за его спиной. Он совершит еще больше резких атак и продолжительных комбо. Одна из наиболее разрушительных атак начинается с того, что он машет мечом за спиной. Если вы увидите это, моментально отступите, ибо попасться под этот удар означает стать жертвой его бесконечного комбо. Он даже будет жонглировать вами в воздухе. Когда вы упадете на землю, он вонзит свой клинок в вас, вызывая мощный взрыв. Здесь, кажется, даже бессмертие не спасет вас!
На близком расстоянии он также способен на опасные движения, когда вы окажетесь прямо перед ним. Его быстрые и мощные удары требуют от вас невероятной ловкости и реакции.
Находясь на дальнем расстоянии, будьте начеку: он может прибегнуть к магии Гвин. Резкие выстрелы молний, которые он вызывает маханием руки, или могучие грозы, способные смести вас с ног. Вам придется решить, уклоняться или блокировать, исходя из вашей сопротивляемости молниям, особенно если у вас есть подходящий щит.
Не забывайте оставлять запас выносливости, чтобы в нужный момент увернуться от атаки. Достаточно сильное ударение может оглушить босса, независимо от его формы.
И наконец, когда Душа Пепла будет повержена, вы получите ее душу (простите за тавтологию) и сможете разжечь костер Первого Пламени. Это действие окончательно завершит ваше приключение, и в зависимости от пути, который вы выбрали, ожидают различные концовки Dark Souls 3.
Прежде чем закончится ваше путешествие, у вас есть возможность вернуться в Храм Огня, чтобы потратить свои награды, транспонировать душу и обменять их на комплект брони Души Пепла у торговца. Так завершается великое испытание, герой. Покажите, что истинный чемпион способен победить в самой тяжелой схватке.
КОНЦОВКИ в Dark Souls III
Учтите, что следующая часть прохождения Dark Souls 3 на сайте содержит спойлеры сюжета.
Первая концовка, основная
Завершить игру в обычном режиме потребует от вас прохождения всех локаций и победы над боссами. Никаких дополнительных квестов и сюжетных вариаций не потребуется. После того как вы победите последнего босса, Душу Пепла, при условии, что у вас будет небольшое количество Тёмных меток, вы увидите именно это окончание.
Вторая концовка, истинная
Чтобы получить этот вариант завершения сюжета, вам нужно будет найти глаза хранителя огня, спрятанные на секретной локации под названием Заброшенные Могилы. Этот уровень содержит альтернативный Храм Огня, где и находятся глаза. Чтобы попасть туда, используйте потайную дверь, находящуюся позади комнаты с боссом Оцейросом, Снедаемым Королем, в его Саду.
Убив Оцейроса, разожгите костер и двигайтесь вперёд, открывая двери. Спустившись вниз, вам предстоит победить змееподобного существа в конце маршрута. Рядом с ним будет сундук. Откройте его, возьмите титанит, а потом ударьте по стене за предметом. Так вы разгоните иллюзию, обнаружив проход к Заброшенным Могилам.
Здесь вам придется сразиться с Чемпионом Гундиром, который будет более ловким и сильным, чем в первой части игры. После его поражения двигайтесь в дверной проем, чтобы попасть в альтернативную версию Храма Огня. Идите туда, где вы встречаетесь с Ириной в настоящем Храме. От кузнеца идите вниз по лестнице справа. В конце атакуйте иллюзорную стену и найдете тайный коридор. Найдите глаза Хранительницы Огня.
Взяв глаза, вернитесь в настоящий Храм Огня, затем пройдите на локацию с последним боссом. Победив его, поднимите знак призыва около костра на этой локации и используйте его, чтобы вызвать Хранительницу. Так вы увидите окончание Огня.
Третья, Мрачная концовка Dark Souls 3
Этот финал будет гораздо более мрачным по сравнению с описанными выше. Действуйте так же, как и в предыдущей версии, найдя глаза Хранительницы Огня. Затем убейте последнего босса и повторно вызовите Хранительницу. Однако, вместо того чтобы завершить ритуал, у вас будет возможность на короткий момент атаковать Хранительницу. Это позволит увидеть альтернативное окончание.
Последняя концовка, лучшая в Dark Souls III
Многие считают эту концовку наилучшей. Это заслуженное завершение, но вам нужно быть очень внимательным к нескольким деталям и взаимодействовать с определенными персонажами. Для этого путешествия вам придется встретиться с Йоэлем, Юрией и Анри. Будьте осторожны, одна неправильная постановка может сорвать ваши планы.
В поселении Нежити, когда вы подниметесь к большим воротам, из которых выползут собаки и нападут на нежити, отправьтесь в противоположном направлении, мимо карет. Здесь множество мертвых пилигримов, среди которых Йоэль, единственный выживший. Поговорите с ним, согласитесь на помощь, и он станет торговцем в Храме Огня.
Вернитесь в Храм Огня, спуститесь вниз по лестнице слева от кузнеца. Пройдите в конец коридора, поговорите с Йоэлем и попросите у него “Истинную Силу”. Повторите это пять раз подряд. Вы получите ровно столько же Темных Знаков. Не исцеляйте их в Храме. Вам нужны все перечисленные знаки.
После смерти, среди характеристик персонажа вы найдете “очки опустошения”. Эти очки несут в себе огромную силу. За каждый уровень и каждый новый знак Йоэля вы получите некоторое количество очков опустошения, позволяющее воспользоваться “Истинной Силой”. Получив знак, умирайте несколько раз подряд и собирайте души. Таким образом вы получите следующий Темный Знак Йоэля.
Помните: все Темные Знаки нужно получить до того, как вы пойдете в Катакомбы Картуса. После начала этой локации Йоэль умрет, и вы не сможете получить оставшиеся знаки. На его месте появится Юрия, которая будет находиться рядом с трупом Йоэля в Храме Огня.
Дальше предстояло найти еще три Темных Знака и Меч Признания. Вы встретили Анри, верно? С ней нужно было пойти дальше. Проходите по пути жертвоприношений, чтобы встретить Анри и Хораса. При первой встрече с девушкой пришлось поговорить с ней дважды. Продвигайтесь вперед, пока не дойдете до Храма Глубин. Там пришлось одолеть Дьяконов. После этого возвращайтесь обратно в Храм Огня и поговорите снова с Анри. Следующая встреча была назначена в Катакомбах Кариуса. Не упоминайте Хораса перед девушкой.
Двигайтесь в Северную Долину и рядом с церковью Йоршки найдете Анри, рядом с костром. После нескольких разговоров с ней о всех деталях, исследуйте Понтифика Саливана и возвращайтесь обратно в Храм Огня. Обратитесь к Юрии и узнайте о свадьбе. Необходимо было поговорить с ней несколько раз! Затем вернитесь в Иритилл и обнаружьте пилигрима в дальнем углу, около гробницы Темной Луны. Он будет возле лестницы, ведущей к Анор Лондо. После разговора с пилигримом вам предстояло получить Меч Признания.
Подойдите к концу зала, в палату Гвидолин, где вы встретились с пилигримом. Произведите ритуал признания с Анри в конце комнаты и получите три Темных Знака. В итоге у вас должно быть восемь Темных Знаков, которые вы не лечили. Вернитесь в Храм Огня и пообщайтесь снова с Юрией. После этого пройдите игру как обычно. Победив последнего босса, используйте костер, чтобы увидеть эту концовку.
Наши контакты:
Наш сайт: Новые геймеры
Мы в Яндекс Дзене: Официальный канал Новые геймеры
Мы в Medium: Новые Геймеры Медиум
Мы в Вконтакте: Новые Геймеры
Мы в Телеграмм: NewGamers Telegram