mau

Кто Первым Занялся Облачными Играми?

Пионером облачных игр стал стартап G-cluster, который представил свою технологию на выставке E3 2000. В 2003 году компания выпустила первый коммерческий продукт в данной области. G-cluster был одним из первых, кто распознал потенциал облачных игр и разработал систему, которая позволяла пользователям запускать и играть в игры на удаленных серверах. Технология G-cluster позволяла игрокам получить доступ […]

Кто Первым Занялся Облачными Играми? Читать дальше »

Почему Люди До Сих Пор Одержимы Candy Crush Saga?

Привыкание к Candy Crush Saga обусловлено психологическими факторами, которые делают игру чрезвычайно захватывающей. Уход от реальности: Candy Crush Saga предоставляет простой и легкий способ отвлечься от повседневных забот. Простота и доступность: Игра не требует особых навыков или сложных правил, что делает ее привлекательной для игроков всех возрастов. Простая механика игры напоминает классические игры, такие как

Почему Люди До Сих Пор Одержимы Candy Crush Saga? Читать дальше »

Прокрутить вверх