На ежегодном мероприятии Epic Games, известном как State of Unreal, взоры всего игрового мира были прикованы к одной из самых ожидаемых демонстраций. В рамках этого события Epic показала всему миру возможности своего флагманского движка, представив поистине впечатляющее техническое демо, связанное с будущим культовой серии ‘Ведьмак’.
Это уже стало доброй традицией на больших презентациях Epic — демонстрировать великолепные технические образцы, которые служат витриной возможностей их движка. Каждый год эти демо стремятся раздвинуть границы того, что считается возможным в реальном времени, предлагая игрокам и разработчикам взглянуть на горизонты будущих интерактивных развлечений. Эти демонстрации — не просто красивый видеоряд; они являются лабораторией идей и полигоном для технологий, позволяя оценить потенциал движка в условиях, приближенных к финальному продукту, и вдохновить других на создание невероятных миров.
Для демонстрации Unreal Engine 5 на State of Unreal этого года компания Epic обратилась к проверенным мастерам своего дела — польской студии CD Projekt Red, разработчикам любимых миллионами игр во вселенной ‘Ведьмака’ и мегаполиса Cyberpunk 2077. Этот выбор не случаен. CD Projekt Red известна своим перфекционизмом в создании детализированных и живых миров, а их предыдущие игры, особенно ‘Ведьмак 3: Дикая Охота’, установили чрезвычайно высокую планку в плане визуального исполнения, проработки вселенной и нарратива. Сотрудничество Epic и CD Projekt Red — это не просто партнерство, это сплав технического совершенства от Epic и художественного гения от CD Projekt Red, обещающий нечто действительно выдающееся на пересечении передовых технологий и глубокого игрового дизайна.
Новое техническое демо, представленное в ходе презентации, стало настоящим визуальным пиршеством для глаз. Оно показало прекрасный уголок мира, который, как многие надеются, станет частью следующей игры серии. Детализация окружения была просто потрясающей, достигая уровня, который еще недавно казался недостижимым в реальном времени. Каждая текстура, каждый объект, каждый элемент ландшафта выглядел невероятно убедительно и осязаемо. Листва на деревьях казалась живой, качающейся от невидимого ветра, камни — ощутимыми под пальцами благодаря проработанной геометрии, а вода в ручье — кристально чистой и текучей, отражая окружающий мир. Система глобального освещения Unreal Engine 5, известная как Lumen, и система виртуализированной геометрии Nanite, словно невидимые скульпторы и художники, формировали пространство с невиданной доселе точностью, создавая мягкие тени, резкие блики и глубокие полутона с кинематографической достоверностью. Это было не просто изображение, это был фрагмент живого мира, вырванный из ткани реальности и перенесенный на экран монитора. Демонстрация показала, насколько визуально богатым и погружающим может быть будущий мир ‘Ведьмака’ на движке Unreal Engine 5, словно художник будущего взял самые совершенные цифровые кисти, чтобы нарисовать свою новую сагу, наполненную светом, тенью и бесчисленными деталями.
Это демо стало яркой иллюстрацией мощи и гибкости*Unreal Engine 5, подчеркивая, как движок способен справляться с огромным количеством деталей и сложным освещением в реальном времени без заметных потерь производительности. Оно демонстрирует, что движок выступает не просто как инструмент для рендеринга, а как сердце и мозг всего проекта, обеспечивая незыблемый фундамент, на котором студии масштаба CD Projekt Red могут строить свои самые смелые визуальные и геймплейные фантазии. Возможности, показанные в демо, устанавливают новую планку для визуального качества в индустрии и дают представление о том, каким может быть истинное новое поколение игр.
Сотрудничество с CD Projekt Red на этом уровне для демонстрации возможностей движка Unreal Engine 5 недвусмысленно намекает на то, что именно этот движок станет основой для следующей большой игры во вселенной ‘Ведьмака’. Это не просто спекуляции, а официальное подтверждение перехода студии на новый движок для своей флагманской серии после использования собственного REDengine для предыдущих проектов. Этот шаг закладывает фундамент ожиданий у миллионов фанатов серии по всему миру, которые теперь предвкушают мир, визуально превосходящий все, что они видели ранее, мир, который будет еще более живым, детализированным и реалистичным, чем когда-либо.
Однако, несмотря на всю визуальную пышность и технические достижения, продемонстрированные в этом великолепном демо, презентация оставила главный вопрос, волнующий миллионы фанатов по всему миру, без ответа. До сих пор нет ни слова о том, когда именно будущая игра, которая, по всем признакам, станет ‘Ведьмаком 4’, увидит свет. Это ожидание, подобно завесе тайны, окутывает проект, лишь подпитывая нетерпение и рождая бесчисленные спекуляции в сообществе. Демонстрация была великолепной, но она лишь приоткрыла дверцу в будущее, не указав, когда мы сможем полностью войти в этот новый мир и отправиться в новое приключение в любимой вселенной.
Демонстрация Unreal Engine 5 с участием вселенной ‘Ведьмака’ стала, без сомнения, ярким событием State of Unreal и всей индустрии. Это был не просто набор красивых картинок или технический бенчмарк, а окно в будущее интерактивных развлечений, где фотореализм сливается с художественной выразительностью, создавая миры невиданной глубины и красоты. Показанное потенциально может переопределить наши представления о том, как могут выглядеть игры следующего поколения и насколько глубоко они смогут погружать нас в свои виртуальные миры. Теперь остается только ждать, когда это обещание воплотится в полноценную игру, способную захватить нас на десятки, а то и сотни часов, как это умеет делать только ‘Ведьмак’.